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2010年10月30日 星期六

遊戲│AIR



夏はどこまでも続いていく
青く広がる大気の下で
彼女が待つ、その大氣の下で....The 1000th summer「AIR」



差不多一個禮拜前跑完了AIR,本來打算上禮拜打心得的,結果因為去看消失所以沒什麼時間XD
再怎麼說,這款的心得是一定要打的ww

在跑這款的時候,不知為什麼就有種很懷念的感覺,看到了那充滿夏日風情的畫面、還有熟悉的音樂也有關係吧(笑)
AIR對於我自己來說是一部很重要的作品,也因為AIR的關係我才正式踏入這個領域,當然那時候沒有跑遊戲,而是被動畫感動到的
遊戲全通後,真的覺得不愧是被大家認為經典的遊戲之一,而看完動畫經過了幾年再來補完遊戲,感覺又多一層的感觸了~

美術

其實我自己並不是說很喜歡樋上いたる的畫風,但是論整體氣氛的呈現的話我還滿喜歡這部的CG的,尤其是其中幾幕催淚的CG都十分漂亮

該說這種小嘴巴和大眼睛以及細長的身體和手腳算是個人的特色吧?
玩過遊戲後真的覺得京阿尼把動畫的人設作的很好看,既有保留樋上的特色、也加入了荒谷朋惠自己的風格進去bb

音樂



貼上了遊戲原版OP,雖然畫面並不是說很細緻,但卻是有著最原始的感動

AIR的音樂真的很好聽!!怎麼聽都不會膩,也是目前Key社的作品裡自己最喜歡的一塊OST
,作為名曲的〈鳥の詩〉更是一大經典
這部的OST每次聽每次都覺得心中充滿著些許的悲傷和感動,光是遊戲開頭的畫面配上〈回想録〉這首感覺就快要噴淚了QAQQ

特別喜歡的BGM有回想録夏影夢語り月童銀色羽根這幾首,由Lia所演唱的〈鳥の詩〉、〈青空〉、〈Farewell song〉這三首也都是個人很喜歡的經典曲子


系統

因為是比較久的遊戲了,所以系統方面感覺比較簡陋,基本上遊戲都只有最基本的設定而已...
自己是玩PSP版的,既然是新移植到PSP的話,如果能加強一點系統功能就更完美了
這款沒有語音重播的功能...雖然是不影響遊戲進行但是有點小不習慣XD


故事劇情

遊戲分為三個篇章,分別為「DREAM」「SUMMER」和「AIR」,其中DREAM篇可攻略三個女角的路線,佳乃和美凪的路線雖然跟主線關聯不大,但是依舊有著令人感動的劇情

【DREAM】

霧島佳乃



其實佳乃的劇情在我認為是三個女角的路線中比較弱的一個,也是我全部的路線通關後唯一沒流淚的一條路線,應該也是全部的路線中愛情成分比較高的一條吧XD

同樣的,佳乃的路線也強調著「親情」
年幼便失去了父親和母親,一路由姐姐扶養長大,姐妹倆感情十分的好,有著對母親同樣帶著思念的佳乃碰觸了有白穗強烈思念之情的羽毛,白穗的人格變會不時的侵占佳乃的意識

其實玩完這條路線後,還是覺得其中的連繫有些許的微妙,佳乃線我覺得比起母愛,強調的姐妹愛還比較多一點
而白穗的故事中,看的出來是母親對孩子的強烈情感,跟佳乃線強調的有點不同,所以這線讓我的感動程度比較少也是這個關係吧...



我的孩子是多麼的可愛
用天空來比喻 就如同點點繁星
用山來形容 就如同繁木與萱草

芒草 茅草 胡枝子 桔梗花
比美麗的秋季七草 無數諸草都可愛
我的小寶貝
乖乖地睡吧
乖乖地睡吧......


白穗在故事結尾唱著給小孩的搖籃曲,配上畫面也令人感動
最後,雖然往人失去的法術的力量,還是與佳乃迎來了幸福的結局

遠野美凪



飛ベない翼に、意味があるでしようか?
無法飛翔的羽翼、有什麼意義呢?

美凪線中很喜歡的一句台詞,也是美凪線中的名台詞

其實剛開始只看外表的話,對美凪的印象是有點無口的美人這樣,實際接觸後才發現原來也是個有著稍微天然屬性的少女,而且很特別的是,會用狀聲詞的方式來表示實際的動作XDD

美凪的路線很感人,當初看完動畫後就覺得十分感動了,玩完遊戲後更是不得了...
美凪的路線中,強調著美凪和小滿之間的情誼、以及美凪和母親之間的親情
媽媽活在自己的夢中,而美凪本身更是如此
活在自己所築成的夢、讓自己安心的夢、不讓自己受傷的夢

因為這個關係,美凪路線很多的事物都感受的到這種類似夢的虛幻感
像是小滿和美凪都喜歡的吹泡泡、煙火、星星。這些東西都是如此的夢幻、但又如此的虛無縹緲



…我感覺到有許多溫暖
那感覺…非常溫和…
有著一直想傳達的話語…
…雖然無法誕生下來…
雖然花了非常漫長的時間…
但…即使是這樣…
我還是能挺起胸膛地說...
我隨時都能回到這裡的
所以,只有現在…

再見了…媽媽…


美凪線中個人的第一個噴淚點...無法順利來到人世間的小滿,同樣名為小滿的這個少女
在故事的最後,夢的終結之前,與母親的再會,以及其溫暖,想必對小滿來說是個很大的回憶以及救贖吧...



美凪:「小滿也有在笑嗎?」
小滿:「嗯。有啊。」
美凪:「沒有在哭嗎?」
小滿:「嗯,我沒有哭。」
美凪:「分別…不會很難受嗎?」
小滿:「嗯,不會的。」
小滿:「因為…」
小滿:「我們在笑著。」


夢終究還是要醒的,要回到應屬之地的小滿與美凪告別的這一幕很令人傷感,也是令人感到很美的一幕...
笑著分離,雖然難受,雖然傷心,但是相信...之後還是會有相見的機會



不會飛的翅膀還是有意義的,那就是還能飛翔時的珍貴回憶

左邊的CG為美凪的「夢」,而右邊的結局CG則是「真實」
最後,就像是回應美凪的心願一樣,自己再度的擁有了妹妹,名字叫做...小滿
在這夢的盡頭中,擁抱著新的夢想與奇蹟

神尾観鈴



玩完遊戲後,對觀鈴又更加的心疼了...
其實比起美凪線,因為這條觀鈴線並不是真正的「尾」,所以放的摧淚點其實並不多
但是這條線不知為何卻是我DREAM篇三條線中哭最多的...一點點小小的點最讓我淚噴不停・゚・(ノД`)・゚・
可能感觸比較深也有關係吧...因為已經看過動畫的關係,知道觀鈴痛苦的原因,又想到天空中承受著悲傷的神奈

而另一方面是...自己當初看完動畫後,對往人和觀鈴這一對有無限的怨念orz
遊戲裡比動畫描寫的更清楚,觀鈴漸漸的變的虛弱,往人對自己無法為觀鈴有什麼貢獻的無力感

其中印象很深的一幕,就是往人要打電話請觀鈴的同學來家裡陪她
但是觀鈴卻擅自切掉了電話,往人大罵觀鈴「為什麼要這麼做!?」
這邊搭配上音樂和綠川的演技整個不知為何我就淚崩了...明明喜歡著彼此但又無法太過於接近...這樣的兩人實在令人感到太悲傷了...

最後往人犧牲了自己,爭取到了一點觀鈴存活的時間,只希望自己喜歡的觀鈴能露出笑容

【SUMMER】



SUMMER篇只需要靜靜的看著劇情便可以了
交代著的是千年前,翼人神奈的故事,也是一切故事的起源

地球上所有的記憶都是寄宿於翼人的羽翼上,而這些記憶經過身體的接觸和口述,一代一代的傳了下來,記憶不全是美好的,也是有悲傷的記憶、污穢的記憶。這些記憶一點一點的累積,給翼人帶來了痛苦

SUMMER篇中,由歡樂的氣氛漸漸轉為悲傷,其實我覺得動畫的表現勝於遊戲,一方面動畫有遊戲所沒有的動作表現,神奈的各種表情和動作動畫也都呈現的很生動可愛
因為時間關係動畫本篇沒辦法前面的歡樂日常作出來,但是在OVA中補完了這部份bb



受到了法師的詛咒,因此被封印於無限之空中
與柳也和裏葉相處的這段時光,對於神奈來說都是無比珍貴的回憶
自己背負著地球上那些悲傷的記憶,被封印了起來,產生了無止盡的悲傷輪迴...

神奈飛翔於月亮之下的天空中不管是動畫還是遊戲都表現的很美
但是個人覺得動畫給人的感覺比較深刻,動畫裡京阿尼這一幕表現的非常好
拼命的使出自己的力量,只想飛翔於空中,但最終還是達成不了...



柳也:「差不多該走了吧?」
柳也:「神奈在那天空的彼端等著呢。」
裏葉:「是的,我會一直跟隨您的。」
裏葉:「不論何時、何地…」


終章裡,交代了柳也和裏葉的後續故事
為了拯救神奈,把她從那悲傷的無限之空中拯救出來,兩人想盡了一切方法,雖然他們自己本身並不能做到,但是可以產出了自己的後代,把這任務交給他們
也就因此,觀鈴為神奈的轉世,而往人則是柳也和裏葉的後代

柳也和裏葉兩人的感情我覺得是一種有別於愛情的存在,很奇妙的關係
裏葉對於柳也有著戀心是肯定的
最後柳也老去,也看的出來他也深愛著身為自己妻子的裏葉
而對於柳也和裏葉,神奈都是他們兩人回憶中永不可能忘懷的存在

【AIR】



最終篇章「AIR」以烏鴉小空的角度來看整個故事
看到觀鈴遇到往人,想起在DREAM的時候往人是這個樣子的就覺得格外的有趣XD

說到往人,真的覺得往人是一個很特別的男主角
行動十分有果斷力、也不會猶豫不決,真的是個人在AVG遊戲裡評價很高的男主ww

因為先看動畫的關係,所以對小野配的往人比較熟悉,但是玩完遊戲後,我比較喜歡綠川所演繹的往人!
一方面是小野在配AIR時是第一部的動畫主役,演技有點生澀是難免,另一方面是綠川配的往人實在是很生動,看著遊戲前期往人的強力吐槽和奇妙舉動真的是會引人大笑XDD
在DREAM的觀鈴線中,綠川的配音更是為遊戲氣氛加了不少分,感覺綠川的配音很容易把玩家的情緒帶出來



往人唯一一次恢復記憶就只有在這,觀鈴又再度要倒下的時候
這邊遊戲裡的文字描述很棒,明明想要給觀人生存下去的勇氣,但是聲音卻無法傳達,最後就像是奇蹟般,往人的聲音傳達給了觀鈴
往人告訴著觀鈴她很堅強、一定要堅持下去、再努力一次,這些話語搭配上觀鈴呼喊著往人不要走,更令人感到心疼啊...

往人和觀鈴...希望這一對來世也能再次相遇,並且一起獲得幸福吧・゚・(ノД`)・゚・



遺忘了一切的觀鈴,想要取回之前那段時光的晴子
明明有很多機會的,卻始終沒有把握到

這一幕觀鈴憑著自己的意志選擇了晴子,把自己最愛的果汁和娃娃都弄掉,只為了走向自己所喜歡的媽媽那
失去記憶的觀鈴第一次叫出了「媽媽」,更是讓人心情如同晴子一樣欣喜・゚・(ノД`)・゚・

真的覺得晴子是個很偉大的母親,雖然是個看似不負責任,卻是深愛著觀鈴的母親
也理解了最後AIR篇章所強調的「親情」是如此的令人感動

相反的,真的覺得敬介是個十分不負責任的父親
任意的把觀鈴丟給晴子,最後又想擅自接回觀鈴,還把一切責任推給晴子
就算後面敬介有稍微漂白了一點,我還是對這角色一點好感都沒有



太好了…
總算…到達了。
我一直在找尋的地方…
那幸福的地方…
一直,尋找著的幸福的地方…


這邊絕對是整部AIR的最終強大催淚彈了・゚・(ノД`)・゚・
擁有了母愛,體會到了幸福、不再孤獨一人的觀鈴,終於可以放下一切,幸福的到達了終點
搭配上〈青空〉真的是超犯規阿QAQQ

觀鈴微笑的離去後,晴子的放聲吶喊也令人感到痛心,這邊久川綾的演技真的是太棒了(淚)
最後淡淡的塗鴉...那是觀鈴的繪圖日記,跟媽媽在一起的回憶日記...

だれよりも遠くにいっても ここからまた笑ってくれる?
即使你離這兒比誰都遠我還笑得出來嗎 ?
瞳を閉じれば ふっとあの日の青空
閉上雙眼就見得到當日的藍天
  
                   



最後這幕的晴子很漂亮,有種歷經這些事情,更加成長的感覺

起飛吧。
我開始衝了起來。
追逐著那天的她的背影。
我展開羽翼,踹了地面一腳。
我的雙翼初次為風所捕獲。
身體浮了起來。
我將力量放在手腕。
用力承受著風來展翅。
前往高聳而無邊無際的天空深處…。
回去吧。回歸這顆星球的大地。


最後,小空把觀鈴那最後的幸福回憶,帶給了天空中的神奈
得到這樣記憶的神奈,終於不再被虛假的記憶所束縛,從無限之空解放了出來,投身了大地,翼人一族的記憶與大地同化,再也沒有人需要繼承翼人那龐大的記憶
翼人一族的歷史徹底終結。神奈從詛咒中解放了出來、觀鈴迎向了自己來說最幸福的終點



等待他們的,是殘酷的日子。
迎接我們的,則是開始


最後麻枝來的這一筆,其實自己當初看動畫時也有看沒有懂,雖然有人認為是柳也和神奈的轉世,又或是往人和觀鈴的化身
看過討論和資料,知道麻枝本人都否定過了輪迴轉世的說法,更讓人覺得十分的有思考空間

遊戲中有提到,這兩個小孩為小鎮中幼稚園上學的小孩
我想,這邊也可能是作者的化身。
藉著跟本篇看似沒什麼關係的小片段以及第三人稱的角度,說出了遊戲的真正主題

對於結局的相關解釋,可以去看看AIR-千年之夏這個網站專題中的結局解釋,我覺得寫的十分有參考價值,也很完善
當初看完動畫後就知道這個網站了,真的作的十分的用心!站主自己做的flash動畫更是值得一看bb

消える飛行機雲 僕たちは見送った
我們目送消失的飛行航跡
眩しくて逃げた いつだって弱くて
因為耀眼而避開了 不知何時有的脆弱
あの日から変わらず
從那一天起未曾改變 
いつまでも変わらずにいられなかったこと
但不會有永恆不變這一回事
悔しくて指を離す 
雖然後悔 但我還是放手了
 
              

                --LIA - 鳥の詩


3 則留言:

  1. 不怕捏的大致把這篇文章都看完了(爆)
    總體說來AIR遊戲部分算是我動畫印象的強化版這樣XD
    動畫沒有哭的部分遊戲催淚度會高很多,一切都是拜BGM的帶入感所賜vvvvv

    這部我是打PC漢化版(還在Dream篇就開始看起空之境界了orz←分心)主人公一樣有綠川加持XD
    大致說來遊戲上的對白跟細膩度令我對整體AIR的印象有提升不少....原本看動畫對KEY社三部曲的AIR最無感,現在覺得喜歡很多了vvvv
    而且觀鈴遊戲中印象也有比動畫讓我喜歡得多,動畫版一直發出怪聲跟無意義的裝笨(喂)

    我實在是真的很受不了樋上的那種風格,因為感覺五官位置沒擺好(炸飛)
    但我又不得不推崇麻枝劇情上帶給我心靈上震撼的程度遠比其它AVG遊戲多太多了orz
    所以最終我還是死忠的KEY社愛好者,邊玩邊哭最後覺得很滿足XDD

    版主回覆:(10/29/2010 12:03:46 PM)


    其實基本上有看過動畫的話應該也沒關係了啦XDD
    動畫沒有很深入描寫的地方的確玩遊戲就會催淚度高很多(笑)
    AIR遊戲的BGM真的搭配的很好+1

    往人有綠川加持真的加很多分www
    雖然還沒有玩過Kanon和CLANNAD(有補完的打算XD)
    就動畫的感覺來講CLANNAD的劇情完整度我覺得是最高的,不過AIR在我心中還是影響比較深XD
    觀鈴的話京阿尼把她的呆更加強化了所以才會感覺那樣吧
    遊戲玩完後真的覺得觀鈴是個一直忍受孤獨而且很堅強的好孩子QAQQ

    樋上的個人風格很強烈阿...尤其是嘴巴擺的地方吧...
    其實我也一直都很喜歡Key社的作品,之後有時間希望能把這家公司的作品都跑過XD
    首先會先補完三部曲剩下的Kanon和CLANNAD然後才是近期的LB!吧(笑)

    回覆刪除
  2. LB共通路線還滿有趣的(茶
    共通部分有點白癡...不過滿好玩的
    目前只破完葉留佳線...預計寒假再來把其他線通關
    話說這篇文章根本就是叫琥珀去載AIR嘛=w=

    版主回覆:(11/07/2010 03:52:35 PM)


    喔喔琥珀有跑LB嗎?
    這款打算考完學測再跑了,畢竟知道這是款很有長度的遊戲
    有要跑很久的預感XD
    AIR推薦補完>w<bb

    回覆刪除
  3. 琥珀只跑完葉留佳線就擱置了(偏頭
    雖然完成度卡在98%有點小不悅(喂
    但比較有興趣的其實只有能美線和玲線阿...
    寒假預定是把小毬線和西園線跑完~

    不過其實關鍵選項都不難抓
    琥珀第二次過共通線的時候
    就分別在每個路線的開頭存檔了
    剩下就只要照著跑完=w=

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