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2012年7月23日 星期一

遊戲│AMNESIA



記憶の奧底に眠る想い、目覚めの時は今--。


美術

原畫是由花邑まい負責,這片在人設上相當的美形,男的帥女的美,CG的色調也很漂亮,我邊打感想邊隨著截圖看下來的感覺還挺賞心悅目的,比較可惜的一點大概就是這畫家畫側臉的CG常崩,不怎麼穩定""
另外背景我也滿喜歡的,雖然很省成本但跟這遊戲的風格相當契合(笑)

音樂



表現頗不錯,日常的音樂有不少首都滿好聽的,配上故事的氣氛很有味道
演唱曲OP/ED方面我的喜愛度都普普,倒是OP畫面還挺不錯的///
先前開始了一點點FD的進度,FD的OP曲比本篇更合我的胃口XD

故事劇情

遊戲剛開始,女主就因為精靈オリオン與她的精神相撞所以喪失了記憶,這時就要選擇四個世界的其中一個進入
因為每條線都是不同的世界,所以人際關係和人的個性多少會有點差異
主要角色群的個性是不會有什麼的改變,倒是配角的變化就不小(像是店長www)
因為每條線都是各自獨立的關係,所以不會有什麼共通線,這點我相當的喜歡!
深深覺得不用每玩一條線就跑一次共通線選選項實在是省時省力,節奏明快,不會跑的令人太膩這點也是滿大的優點~

劇情方面,AMNESIA這片結合了戀愛、懸疑、解謎等要,跟單純以戀愛為主軸的乙女遊戲相比,跑起來格外的有趣,每條線走的劇情風格都不太一樣,對我來說各有各的吸引點和其風味//
那麼以下就講一下就各路線的心得w

シン



從宣傳圖和OP看的出來シン算是官方內定的男一,シン與女主的互動也是全部路線中自己覺得最有戀人感覺的一條XD
雖然比女主小但卻很會照顧她,對女主的觀察也非常敏銳,所以這條線開始不久就被シン察覺失去記憶的事情了bb
陪女主練習打工時,聽到女主對他講「ご主人様」然後自顧自臉紅那段讓我不斷吐槽(爆)

この手で全部ぶち壊すってわかっててもきっとおまえを奪ってた。
おまえが好きで、ああする以外思い付かなかったから……!
オレのこと責めてもいいよ。でも、絶対に離さない

這條線後半段的劇情重點集中在找出事件的犯人,整個就是名偵探シン的狀態www
最後シン揭穿トーマ就是犯人,トーマ沒有坦白是想要就此瞞過去維持三人的關係,但シン卻不想要讓トーマ獨自背負著罪惡感。シン線最後的トーマ真是令我揪心,單戀什麼的…我對男女這種三角最沒轍了啦可惡・゚・(つд`゚)・゚・

イッキ



全破後有點意外我竟然最喜歡這隻XDD
就劇情來說イッキ線我評價普普,不過我很喜歡イッキ的角色特質///
看起來是個輕浮花花公子(喂)但其實很深情+是個普通好青年這兩點有打到我(*′Д`)!!
攻略イッキ前單憑印象的話,我一直覺得トーマ那種病發展放在イッキ身上的機率會比較高的說www
另外イッキ跟ケント這組合實在相當的歡樂,每次莫名其妙展開對戰時都讓我不斷內心OS這兩人是廚二病發作嗎(爆)
還有那雙眼睛的設定到最後依舊搞不清楚是怎麼回事XDD

毎日言うよ、君が忘れてしまっても大丈夫なように。
大好きだよ

要說我最喜歡イッキ的哪裡,我應該會說是他珍惜女主的態度正中我的好球帶吧,尤其是跟女主聯絡時聽著手機一臉安心的那張過場圖實在讓人有種暖暖的感覺(;ω;‵)
不過我還是很想吐槽不掛電話確認女主有無換睡衣是哪門子的羞恥鋪類www

ケント



ケント是我這片第一個攻略的角色,原因是起初剛開始玩的時候,沒有看任何人物介紹&攻略,單憑直覺就選到了ケント,跑完後也很喜歡ケント和這條線的劇情,該說我跟這隻特別有緣嗎XDD
ケント線跟イッキ線的劇情著重點差不多,都是推敲出自己對對方的真正感覺和看法bb

…私には、君の髪に触れるだけでも精一杯なんだ
不得不說ケント這隻真的很可愛,這條線光看他的各種反應就夠有趣了說(笑)
聽到女主傳要不要去泳池的簡訊給他,ケント那張過場圖讓我笑了很久www
還有像是送的手工禮物竟然是數學問題集、聽到女主在車站等他一起去煙火祭馬上用最快速度衝過來之類的XDD
另外不得不提的就是ケント吃醋的樣子實在很萌,我能理解女主想要捉弄他的心情www

自己特別喜歡ケント線女主回想起記憶的演出,配上CG和音樂讓整個氣氛很棒QAQQ
這條線算是看著ケント從一開始不知道怎麼應對感情的理性派,到最後演變成個性融洽而且也很體貼女主的好男友
總結來說ケント算是全部的攻略角跑起來在劇情上最沒負擔和沉重走向的一隻吧///

トーマ



這片角色攻略前後給我的印象差最大的就是トーマ了吧…雖然跑之前就知道這條病病的了,但果然還是有被shock到""
トーマ線的三大重點:牢籠、手銬、安眠藥 (←無誤www)
跑過這條後深深覺得我果然對這種病態愛苦手orz
其實我認為トーマ嚴格來說不算是在病嬌的分野裡,有點難分類他的屬性XD
因為トーマ還是有自己正在做錯的事的認知,也會為此感到自我厭惡,我想這隻人氣高的一部分主因就是在這邊吧,トーマ的這種矛盾心理會讓人感到頗虐心…
就我個人來說的話,如果トーマ拔掉執著這部分我應該會更喜歡他,雖然這樣這角色最大的反差和特色就沒了(炸)

ウキョウ



還沒跑ウキョウ線時對玩家來說完全是謎一般的角色www
玩完這條後便全都真相大白了,ウキョウ線就等同於這片的True End吧bb
以路線來說我對這條的評價最高,真相的鋪陳和安排都收的十分精彩!以下捏他嚴重所以介意的請迴避w

在這個世界裡,ウキョウ和女主是戀人身份,但女主卻因為一場意外死去,這衝擊的事實讓ウキョウ祈求能再次見到女主,這份強烈的意念吸引了這世界的神ニール,所以ニール就與ウキョウ同化,移動到別的平行世界,找尋女主還活著的世界,但由於世界的法則會自動排除異常的存在,所以ウキョウ的存在是不被世界容許的
與ニール同化的ウキョウ處於半不死狀態,失敗後就再次移動到別的平行世界找尋可能性,歷經不斷的殺與被殺,這份絕望才產生出來另外一個人格的ウキョウ,知道實情後也能理解為何ウキョウ會有雙重人格了…
最後ニール才發覺能讓ウキョウ和女主共存的只有原本最初的那個世界,所以就用僅存的力量讓時間倒流,讓女主可以迴避慘劇,這邊也回收了天氣異常的伏筆bb

俺は何度君と出会って、何度君を失ったかもう数え切れないけど
俺は今も、今でも、君を愛してるよ

得知一切真相後聽到ウキョウ這段話格外的有感觸啊・゚・(つд`゚)・゚・
原本個性的ウキョウ實在是純情又天然XDD
總之這條線真的把許多點都交代的很好,最後和オリオン擦身而過那張CG也算是感人又完美的收尾bb

總感



AMNESIA大概是我目前玩的乙女遊戲中少數讓我玩的這麼滿足的一片///
跑之前真的沒想到我會這麼喜歡這款說(炸)
只能說這片的劇情和風格完全對到我喜愛的點(ノ′∀`)ノ!!

各角色和路線的喜愛度如下↓
角色:イッキ>ケント>ウキョウ>シン=トーマ
路線:ウキョウ>ケント>シン=イッキ>トーマ

不過因為這款在角色的塑造上很成功,所以我對各男角的喜愛度都沒有相差的太大就是bb
接下來打算休息一下再接著跑FDw







1 則留言:

  1. 這片整個跑起來超沒壓力的,而且真的很好玩XD
    ケント我最喜歡的兩張CG跟仔仔放上來的剛好一樣
    其他的有些太單調有些少了主人公點綴(女人還是很重要的www)
    遊戲本身用撲克牌花色去代表四個可攻略角色的印象還蠻棒的
    背景部分用單色墨調也很有獨特的感覺...這部的背景繪我還挺愛的XD

    ウキョウ那邊交代世界觀真的很圓滿
    跑完真相會覺得這片還真是簡潔而完整的好作品www

    FD加油...本篇都這麼短了看樣子FD也不會長到哪去(爆)
    倒是我會拖倒回台之後才跑了,不然對這片的熱度很快就會被其他遊戲給淹沒XD|||

    版主回覆:(07/23/2012 04:17:22 PM)


    對阿,雖然玩之前就聽過這片評價還不錯,只是沒想到這麼合我胃口XDD
    ケント線那兩張真的很好看///
    乙女遊戲我截圖都比較喜歡截有女主的圖~
    畫面看起來比較豐富,對女角有偏心也是一點就是了(炸)
    嗯嗯我也頗喜歡這片的背景,剛開遊戲就被獨特的背景吸引住了,配上音樂氛圍很不錯w

    同意,ウキョウ線世界觀和真相收的實在很好,沒有任何懸念bb
    最後也有交代了ニール和オリオン這兩位的去處,就整體性來說真的很圓滿///

    FD我正在跑了,一條線差不多一個小時半~兩個小時,的確不長XD
    不過以FD來說,這片的FD也算表現的很好那一方,而且女主變的超可愛的!!!為什麼還是沒有預設名讓我選orz
    我最近也深處在不少遊戲坑當中(爆)

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