モノノフたちよ、“鬼”を討て!
遊玩進度:極主線12章通關,後日談13章進行中
前幾個禮拜呈現討鬼廢人的狀態wwww總算於前幾天把主線通關啦!
非常之開心,也總算可以來打心得文了,只能說這片只要迷上了就有著讓人難以放手的魅力,非常好玩,打完主線後真的十分滿足
非常之開心,也總算可以來打心得文了,只能說這片只要迷上了就有著讓人難以放手的魅力,非常好玩,打完主線後真的十分滿足
《討鬼傳》是暗榮於2013年發售的遊戲,後來於2014年推出加強版(類似真三猛將傳)概念的極,我個人所購入的就是極中文版
此作從推出的時候就滿有興趣的了,後來得知極會出中文版,手邊也有PSV,也就決定等中文版出後再來買,結果不失我所望,真的真的太好玩啦XDD
簡單來講,討鬼傳就是和風版的魔物獵人,先承認其實自己對這種狩獵遊戲興趣不是太高,魔物獵人也沒有說很想碰,但討鬼的世界觀、人設和美術表現都非常的吸引我,也就讓此作成為我第一個接觸的狩獵遊戲,事實證明我很吃暗榮這套(炸)
討鬼的劇情大致是敘述在歷史裡異界中出現的神秘生物「鬼」,為了討伐對人世間造成影響的鬼,由各精英武士組成「鬼府」長年與其對抗,守護著人們。
太平時代結束時,鬼卻反而如災厄般從各地大量出現,鬼府把倖存的人們接入自己的據點,並與鬼展開激烈的戰鬥。被稱為「大禍」的災厄降臨,鬼府們再度挺身而出,為了守護一切站上了歷史的舞台。
過了八年,鬼府和鬼的戰鬥仍續,而玩家就是扮演著出身於東方之國來到泡沫之里,與鬼戰鬥的新人武士。
《討鬼傳》中,我很喜歡的一點就是劇情的融入感相當高,讓玩家就有如身處在泡沫之里之中與鬼對抗,從一開始的新米武士,到後來與夥伴們建立出羈絆,一步步的成為村裡所信任的隊長,引領大家走向勝利!
作為夥伴的主要角色們也都塑造的很棒,一開始引領玩家的櫻花、神補師那木姐姐、健氣的初穂、攻擊力擔當的富嶽、搞笑役(?)息吹、愛天狐成癡的速鳥、貫徹自己使命令人心疼的橘花、大家的治癒擔當木綿等等,每個角色間的互動和各自的過去都描寫的很好
個人最喜歡初穂和那木主場的章節,只能說這片每個角色我都好喜歡,極的劇情和角色部分之後下面再繼續XDD
主系統部分,基本上就是藉由部位破壞來削減鬼的表層體力,然後透過攻擊被破壞掉已再生的紫色部位來削減鬼的本體HP
不忍說因為這是我第一款接觸的狩獵遊戲,所以一開始不太習慣整個遊戲節奏,導致有點亂打wwww那段時間感覺能過都是靠著NPC的carry(炸)
這種亂打模式不意外的讓我到了第二章單人討伐蜘蛛的任務時卡關了,對於以前沒接觸過狩獵遊戲的新人來說我覺得第二章這單人任務算是個檻bb
卡關後我總算乖乖的接已過關的任務好好磨練磨練和習慣整個遊戲節奏和武器的玩法,之後再挑戰就非常的順利過了!然後就這樣一路沒有卡關的破完了整個主線到12章
再來先曬曬我家的角色>///<
不忍說遊戲一開始創角的時候我創的超用心的,髮型髮色等等都慎選,結果發現這些進入遊戲後都能再改(炸)
只是當初創好角就滿喜歡的,之後髮型和髮色都沒再更改過XDD
遊戲期間換過不少裝備造型,上面只把幾個有長時間用過我也滿喜歡的造型放上來,其實無印的裝備造型我都覺得不是很好看,加上懶得刷素材,所以一開始都是用極特典的曆角色裝和暗榮自家其他作品コラボ的DLC(就是上面最左邊那張小紅帽),後來覺得巨蛇女那套還挺好看的,就整套刷出來一直用到了第七章w
不得說說我真的超喜歡百鬼隊的制服啊!粉色系配上我家孩子的髮色實在超搭,要不是為了更好的防禦力裝備真的有點捨不得換掉這套TwT
最後破完極主線時是用上圖最右整套的自凝裝備,連武器都是自凝,這套的無袖皮衣風格也很好看,還是得說極的服裝真的是比無印好看太多太多了,風縫的貓貓裝也超可愛・゚・(つд`゚)・゚・
武器部分,總共有「太刀、手甲、鎖鎌、弓、双刀、槍、金砕棒、薙刀、銃」九種武器可供選擇,自己一開始創角時其實是先選雙刀的,後來打了幾場發現雙刀的輸出有點低,總覺得不太適合我這種不會躲只會硬攻的非技巧派(爆)
所以之後到教學模式把所有的武器用過一遍後,選擇了銃來當我的主力武器,後來也一路順利的用銃過關斬將到最後!
由於自己玩這種動作遊戲本來就偏好遠攻,加上又很喜歡槍枝類武器,想想之前玩FF零式也是因為KING拿雙槍遠攻所以就成為我的愛用主力角,而且女孩子拿槍枝武器的身姿對我來說實在是一種浪漫啊啊啊啊QQ
銃這武器總共有「狙、貫、散、爆、時、吸」這六種子彈可以選擇,每把槍都固定配三種子彈,狙貫屬於遠距離、散爆則是中近距離、時吸這兩種特殊子彈比較偏向牽制用
可以隨著鬼的特性和戰場來改變攻擊戰略算是銃的特點之一,屬於一開始比較難上手的武器,機動性低之外填裝也頗繁瑣,不過習慣後就是把滿有趣的武器
整體來說銃不會說打很快,但輸出都相當穩定,算是可以打得很穩的一把武器,後期的戰鬥基本都是10~15分鐘左右解決bb
在這邊個人相當推薦,如果是跟一樣的非技巧派拿銃的話,狙彈絕對是最佳的選擇!
尤其是狙靈彈(O技)更是各種實用,可以連續上膛打得快又遠、攻擊力又高、重點是還不用花時間集氣,所以我遊戲後期的戰法幾乎都是「進場前開空蟬→跑位→找好定點後開始按圈瞄準靈脈→開攻!!!!」的標準SOP流程wwww
一般我都會離鬼大概半個地圖左右,比較保險,尤其是遠攻武器各種吸仇恨值(?),鬼常常會從遠方看到你然後直奔過來,然後又得開始跑位XDD
其他彈類我比較有研究的就是貫和吸吧…貫是一開始沒有狙彈時都用這個,後來發現貫的殺傷力實在不大,所以後來練到有狙彈的武器體驗到狙的美好後就回不去了wwww
吸則是可以拿來牽制會亂亂跑的怪,儘管殺傷力不大,輸出都得交給隊友,但看到怪被釘在那就是爽啊(゚∀゚)(這人)
對了差點忘記講,銃還有一個超讚的地方,就是清小怪超級方便!
基本上就是進場按鎖定鍵,一發狙靈彈打中靈脈的話小怪幾乎都是一擊斃命,再按鎖定繼續清小怪,沒兩三分鐘就清光光了,連移動都不用,隊友就專門幫你祓鬼就好XDD
再來就是討鬼傳最為獨特的系統:御魂
暗榮很好的發揮他們家的歷史長才,把各種歷史名人以御魂方式作為呈現,只要打倒特定的鬼就能解救被囚禁在鬼體內中的御魂,並成為玩家的力量
遊戲中總共有「攻、防、癒、隠、迅、魂、空、賭、献、壊」十種不同戰鬥風格的御魂可以選擇,御魂的搭配是讓戰鬥更為輕鬆且致勝的關鍵之一XDD
簡單來講,討鬼傳就是和風版的魔物獵人,先承認其實自己對這種狩獵遊戲興趣不是太高,魔物獵人也沒有說很想碰,但討鬼的世界觀、人設和美術表現都非常的吸引我,也就讓此作成為我第一個接觸的狩獵遊戲,事實證明我很吃暗榮這套(炸)
討鬼的劇情大致是敘述在歷史裡異界中出現的神秘生物「鬼」,為了討伐對人世間造成影響的鬼,由各精英武士組成「鬼府」長年與其對抗,守護著人們。
太平時代結束時,鬼卻反而如災厄般從各地大量出現,鬼府把倖存的人們接入自己的據點,並與鬼展開激烈的戰鬥。被稱為「大禍」的災厄降臨,鬼府們再度挺身而出,為了守護一切站上了歷史的舞台。
過了八年,鬼府和鬼的戰鬥仍續,而玩家就是扮演著出身於東方之國來到泡沫之里,與鬼戰鬥的新人武士。
《討鬼傳》中,我很喜歡的一點就是劇情的融入感相當高,讓玩家就有如身處在泡沫之里之中與鬼對抗,從一開始的新米武士,到後來與夥伴們建立出羈絆,一步步的成為村裡所信任的隊長,引領大家走向勝利!
作為夥伴的主要角色們也都塑造的很棒,一開始引領玩家的櫻花、神補師那木姐姐、健氣的初穂、攻擊力擔當的富嶽、搞笑役(?)息吹、愛天狐成癡的速鳥、貫徹自己使命令人心疼的橘花、大家的治癒擔當木綿等等,每個角色間的互動和各自的過去都描寫的很好
個人最喜歡初穂和那木主場的章節,只能說這片每個角色我都好喜歡,極的劇情和角色部分之後下面再繼續XDD
主系統部分,基本上就是藉由部位破壞來削減鬼的表層體力,然後透過攻擊被破壞掉已再生的紫色部位來削減鬼的本體HP
不忍說因為這是我第一款接觸的狩獵遊戲,所以一開始不太習慣整個遊戲節奏,導致有點亂打wwww那段時間感覺能過都是靠著NPC的carry(炸)
這種亂打模式不意外的讓我到了第二章單人討伐蜘蛛的任務時卡關了,對於以前沒接觸過狩獵遊戲的新人來說我覺得第二章這單人任務算是個檻bb
卡關後我總算乖乖的接已過關的任務好好磨練磨練和習慣整個遊戲節奏和武器的玩法,之後再挑戰就非常的順利過了!然後就這樣一路沒有卡關的破完了整個主線到12章
再來先曬曬我家的角色>///<
不忍說遊戲一開始創角的時候我創的超用心的,髮型髮色等等都慎選,結果發現這些進入遊戲後都能再改(炸)
只是當初創好角就滿喜歡的,之後髮型和髮色都沒再更改過XDD
遊戲期間換過不少裝備造型,上面只把幾個有長時間用過我也滿喜歡的造型放上來,其實無印的裝備造型我都覺得不是很好看,加上懶得刷素材,所以一開始都是用極特典的曆角色裝和暗榮自家其他作品コラボ的DLC(就是上面最左邊那張小紅帽),後來覺得巨蛇女那套還挺好看的,就整套刷出來一直用到了第七章w
不得說說我真的超喜歡百鬼隊的制服啊!粉色系配上我家孩子的髮色實在超搭,要不是為了更好的防禦力裝備真的有點捨不得換掉這套TwT
最後破完極主線時是用上圖最右整套的自凝裝備,連武器都是自凝,這套的無袖皮衣風格也很好看,還是得說極的服裝真的是比無印好看太多太多了,風縫的貓貓裝也超可愛・゚・(つд`゚)・゚・
武器部分,總共有「太刀、手甲、鎖鎌、弓、双刀、槍、金砕棒、薙刀、銃」九種武器可供選擇,自己一開始創角時其實是先選雙刀的,後來打了幾場發現雙刀的輸出有點低,總覺得不太適合我這種不會躲只會硬攻的非技巧派(爆)
所以之後到教學模式把所有的武器用過一遍後,選擇了銃來當我的主力武器,後來也一路順利的用銃過關斬將到最後!
由於自己玩這種動作遊戲本來就偏好遠攻,加上又很喜歡槍枝類武器,想想之前玩FF零式也是因為KING拿雙槍遠攻所以就成為我的愛用主力角,而且女孩子拿槍枝武器的身姿對我來說實在是一種浪漫啊啊啊啊QQ
銃這武器總共有「狙、貫、散、爆、時、吸」這六種子彈可以選擇,每把槍都固定配三種子彈,狙貫屬於遠距離、散爆則是中近距離、時吸這兩種特殊子彈比較偏向牽制用
可以隨著鬼的特性和戰場來改變攻擊戰略算是銃的特點之一,屬於一開始比較難上手的武器,機動性低之外填裝也頗繁瑣,不過習慣後就是把滿有趣的武器
整體來說銃不會說打很快,但輸出都相當穩定,算是可以打得很穩的一把武器,後期的戰鬥基本都是10~15分鐘左右解決bb
在這邊個人相當推薦,如果是跟一樣的非技巧派拿銃的話,狙彈絕對是最佳的選擇!
尤其是狙靈彈(O技)更是各種實用,可以連續上膛打得快又遠、攻擊力又高、重點是還不用花時間集氣,所以我遊戲後期的戰法幾乎都是「進場前開空蟬→跑位→找好定點後開始按圈瞄準靈脈→開攻!!!!」的標準SOP流程wwww
一般我都會離鬼大概半個地圖左右,比較保險,尤其是遠攻武器各種吸仇恨值(?),鬼常常會從遠方看到你然後直奔過來,然後又得開始跑位XDD
其他彈類我比較有研究的就是貫和吸吧…貫是一開始沒有狙彈時都用這個,後來發現貫的殺傷力實在不大,所以後來練到有狙彈的武器體驗到狙的美好後就回不去了wwww
吸則是可以拿來牽制會亂亂跑的怪,儘管殺傷力不大,輸出都得交給隊友,但看到怪被釘在那就是爽啊(゚∀゚)(這人)
對了差點忘記講,銃還有一個超讚的地方,就是清小怪超級方便!
基本上就是進場按鎖定鍵,一發狙靈彈打中靈脈的話小怪幾乎都是一擊斃命,再按鎖定繼續清小怪,沒兩三分鐘就清光光了,連移動都不用,隊友就專門幫你祓鬼就好XDD
再來就是討鬼傳最為獨特的系統:御魂
暗榮很好的發揮他們家的歷史長才,把各種歷史名人以御魂方式作為呈現,只要打倒特定的鬼就能解救被囚禁在鬼體內中的御魂,並成為玩家的力量
遊戲中總共有「攻、防、癒、隠、迅、魂、空、賭、献、壊」十種不同戰鬥風格的御魂可以選擇,御魂的搭配是讓戰鬥更為輕鬆且致勝的關鍵之一XDD
上圖是我打完極主線至12章的配魂,基本上我都是以迅為主,前期還沒有很習慣遊戲節奏的時候,我都是用癒魂以防掛掉,之後有自己的戰鬥節奏後就用迅一路到通關了,會用迅主要是為了配合銃的高氣力消耗,加上空蟬這技能實在太好用了讓我痛哭流涕・゚・(つд`゚)・゚・
特定的迅魂還有空蟬二段的技能,等於開一次空蟬能抵兩次攻擊,我後來藉由技能提升把空蟬的次數加到15,等於說一場戰鬥能夠抵銷30次的攻擊,所以戰鬥就是空蟬開爽爽,整個保險的懶人打法(炸)
極到第十章把御魂升到最高等能自由選擇御魂的技能真的是太讚了,不然每次都很煩惱該留什麼技能才好><
加上我還是對配魂中技能的相輔相成不甚了解,所以最後就乾脆三個都擺迅魂了wwww
再來進行到極的部分,極跟無印一樣,主線總共有五個章節,也加入了新角色,與平穩的無印劇情不同的是,極一路下來的劇情發展很高潮迭起,劇情上也把之前的一些伏線解釋得滿清楚的,像是北方之鬼的來歷、玩家的真實身分等等,對於一片動作遊戲來說我覺得有這種劇情已經很棒了XD
新角色方面,來自不知火之里的曆、曾經與大和在大禍時打敗鬼並被稱作為英雄的相馬、以及失去記憶的天然少女幻空,我方的新配角九葉和凜音,黑幕的虚海(千歲)等,都是不輸無印角色魅力的新角色
其中自己相當喜歡第十章相馬的主場章節,為了實現兄弟們的心願而不停戰鬥實在是太男前了,與木棉之間的關係也整個打中我,更不要說還有綠川配音加持///
特定的迅魂還有空蟬二段的技能,等於開一次空蟬能抵兩次攻擊,我後來藉由技能提升把空蟬的次數加到15,等於說一場戰鬥能夠抵銷30次的攻擊,所以戰鬥就是空蟬開爽爽,整個保險的懶人打法(炸)
極到第十章把御魂升到最高等能自由選擇御魂的技能真的是太讚了,不然每次都很煩惱該留什麼技能才好><
加上我還是對配魂中技能的相輔相成不甚了解,所以最後就乾脆三個都擺迅魂了wwww
再來進行到極的部分,極跟無印一樣,主線總共有五個章節,也加入了新角色,與平穩的無印劇情不同的是,極一路下來的劇情發展很高潮迭起,劇情上也把之前的一些伏線解釋得滿清楚的,像是北方之鬼的來歷、玩家的真實身分等等,對於一片動作遊戲來說我覺得有這種劇情已經很棒了XD
新角色方面,來自不知火之里的曆、曾經與大和在大禍時打敗鬼並被稱作為英雄的相馬、以及失去記憶的天然少女幻空,我方的新配角九葉和凜音,黑幕的虚海(千歲)等,都是不輸無印角色魅力的新角色
其中自己相當喜歡第十章相馬的主場章節,為了實現兄弟們的心願而不停戰鬥實在是太男前了,與木棉之間的關係也整個打中我,更不要說還有綠川配音加持///
然後得說說大和第十章的霸氣登場真的太燃了,瞬間被砍斷一隻手的業焰魔XDD
幻空則是這次極當中相當重要、戲份也很重的角色,第11章會揭曉幻空的真實身分,為了對抗何地彼方,幻空不斷不斷地戰鬥,穿越了千年的時光只為了擊退何地彼方,就算沒有人記得她,真的非常喜歡幻空QQ
極主線的最終章節會得知千歲、幻空和極篇一開始就會在玩家家中出現的帶人(產靈之君),其實是千年前鬼府的創始人,而玩家就是現世的產靈之君
千年前與鬼的戰鬥之中,千歲不幸的掉入鬼界,從此變成了半人半鬼的身姿,身為創立鬼府的英雄卻被人類所唾棄,這讓千歲萬念俱灰,從此也就走向了反派之道,在結局動畫中看到千歲被救贖實在是很感動(淚)
最終之戰對上何地彼方,隨著玩家所帶的NPC不同,每個角色們在戰鬥中會有對於自己信念的吶喊,邊打邊聽整個很燃啊TT
最後曬曬我目前最新的進度,沒想到不知不覺就破70個小時了(炸)
看看我取的名字簡直沒創意www都不忍說其實是那時剛好復燃火影所以就取了櫻這個名wwww
前面沒PO,現在身上是整套用闇空跋扈作出來的裝備,這套搭起來也還挺好看的,武器則是用何地彼方身上的素材練出來,攻擊力還滿高的XDD
打完極主線後,稍微進行了點後日談的13章,已經不趕遊戲進度了所以就打算之後慢慢玩,另外也把前面幾章沒破完的任務和單人任務打完了,果然這種沒有等級差的動作遊戲還是要依靠好一點的裝備和武器才能輕鬆過
話說遠距離單人打常夜王常常要跑位整個超麻煩www感覺常夜王三不五時就盯著你然後衝過來(望)
必須講…天狐真的是單人任務的好夥伴!!!!大家要善用天狐啊XDD
進行任務時,可以先看任務資料是看哪個區域,然後把天狐派去那個領域蒐集素材,之後會在戰場地圖上遇到天狐,走近天狐跟牠匯合,之後就會是個得力助手了
我都是裝癒魂在我家天狐身上,所以天狐就會發動癒的能力,幫你補血和補氣力,更不用說天狐還會幫你祓鬼、你掛掉時天狐還會幫復,在執行單獨任務的時候天狐簡直就是個神幫手!
不僅可愛還超有能,不愧是天狐,我太能懂速鳥愛天狐成癡的心情QQQ
總感圖就貼上左老師畫的美圖,真的太喜歡左老師的圖了,每次都可以這麼漂亮又賞心悅目
幻空則是這次極當中相當重要、戲份也很重的角色,第11章會揭曉幻空的真實身分,為了對抗何地彼方,幻空不斷不斷地戰鬥,穿越了千年的時光只為了擊退何地彼方,就算沒有人記得她,真的非常喜歡幻空QQ
極主線的最終章節會得知千歲、幻空和極篇一開始就會在玩家家中出現的帶人(產靈之君),其實是千年前鬼府的創始人,而玩家就是現世的產靈之君
千年前與鬼的戰鬥之中,千歲不幸的掉入鬼界,從此變成了半人半鬼的身姿,身為創立鬼府的英雄卻被人類所唾棄,這讓千歲萬念俱灰,從此也就走向了反派之道,在結局動畫中看到千歲被救贖實在是很感動(淚)
最終之戰對上何地彼方,隨著玩家所帶的NPC不同,每個角色們在戰鬥中會有對於自己信念的吶喊,邊打邊聽整個很燃啊TT
最後曬曬我目前最新的進度,沒想到不知不覺就破70個小時了(炸)
看看我取的名字簡直沒創意www都不忍說其實是那時剛好復燃火影所以就取了櫻這個名wwww
前面沒PO,現在身上是整套用闇空跋扈作出來的裝備,這套搭起來也還挺好看的,武器則是用何地彼方身上的素材練出來,攻擊力還滿高的XDD
打完極主線後,稍微進行了點後日談的13章,已經不趕遊戲進度了所以就打算之後慢慢玩,另外也把前面幾章沒破完的任務和單人任務打完了,果然這種沒有等級差的動作遊戲還是要依靠好一點的裝備和武器才能輕鬆過
話說遠距離單人打常夜王常常要跑位整個超麻煩www感覺常夜王三不五時就盯著你然後衝過來(望)
必須講…天狐真的是單人任務的好夥伴!!!!大家要善用天狐啊XDD
進行任務時,可以先看任務資料是看哪個區域,然後把天狐派去那個領域蒐集素材,之後會在戰場地圖上遇到天狐,走近天狐跟牠匯合,之後就會是個得力助手了
我都是裝癒魂在我家天狐身上,所以天狐就會發動癒的能力,幫你補血和補氣力,更不用說天狐還會幫你祓鬼、你掛掉時天狐還會幫復,在執行單獨任務的時候天狐簡直就是個神幫手!
不僅可愛還超有能,不愧是天狐,我太能懂速鳥愛天狐成癡的心情QQQ
總感
總感圖就貼上左老師畫的美圖,真的太喜歡左老師的圖了,每次都可以這麼漂亮又賞心悅目
老師你到底何時出個人畫冊啊・゚・(つд`゚)・゚・
打完這片真的是讓我十分的滿足,不管是系統、劇情、美術表現、音樂等等各方面都很棒,喜歡這種和風遊戲的人更是不能錯過,人設不說,遊戲裡的舞台背景也都相當的漂亮,個人很喜歡雅和安這兩個區域的背景美術,平安時代的建築和櫻花真的很美
難度部分,對於沒玩過狩獵遊戲的玩家(例如我)一開始會有點吃力,但後期裝備練好一點,習慣遊戲模式後就還好了,加上討鬼的NPC們都非常的有能,AI相當高,你暈倒時或掛掉時都會第一時間跑過來幫復,每次被打掛看著伙伴們第一時間衝過來幫復都深深感謝他們QQ
總之,如果喜歡玩動作遊戲或熱愛和風要素的話,非常推薦討鬼傳,暗榮的誠意之作!
另外也感謝小聖在這期間陪我一起聊討鬼,果然在瘋遊戲時有能夠一起討論和交流的同好真的各種開心>////<
【相關連結】
.日文官網
.噗浪遊玩紀錄:1、2、3、4、5、6
打完這片真的是讓我十分的滿足,不管是系統、劇情、美術表現、音樂等等各方面都很棒,喜歡這種和風遊戲的人更是不能錯過,人設不說,遊戲裡的舞台背景也都相當的漂亮,個人很喜歡雅和安這兩個區域的背景美術,平安時代的建築和櫻花真的很美
難度部分,對於沒玩過狩獵遊戲的玩家(例如我)一開始會有點吃力,但後期裝備練好一點,習慣遊戲模式後就還好了,加上討鬼的NPC們都非常的有能,AI相當高,你暈倒時或掛掉時都會第一時間跑過來幫復,每次被打掛看著伙伴們第一時間衝過來幫復都深深感謝他們QQ
總之,如果喜歡玩動作遊戲或熱愛和風要素的話,非常推薦討鬼傳,暗榮的誠意之作!
另外也感謝小聖在這期間陪我一起聊討鬼,果然在瘋遊戲時有能夠一起討論和交流的同好真的各種開心>////<
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仔仔也寫得好詳細!!後來發現我都在天狐不在的時候拍照
回覆刪除結果都沒拍到我的天狐XD
原來銃的鎖定如此好用!我幾乎都沒再用鎖定鍵
用銃要跑好遠歐,如果同伴掛了也要跑好遠救他XDD
我發現我用空蟬超浪費哈哈哈因為太近身打一天到晚吃招
我都沒感覺到抵擋了一次攻擊....orz
仔仔好厲害~~單人任務都過了!!聽說還有什麼秋水的血尿無限討伐任務....
那個討鬼傳和千鬼萬來我也還沒打到~~目前進度緩慢XDD 趁元旦連假再來拼一下
單人任務和自己的天狐相認根本戰場綠洲啊!!!這點極真的進步好多!!
我也蠻喜歡戰領域的!!有一種血紅的美感
再次謝謝仔仔陪聊~~~剛好在同期間一起玩真的太棒了!!!
可惜我玩的是無印~~不然應該共鳴更多....(嗚)
看仔仔的噗浪遊玩記錄才發現我lose了第一篇.速鳥原來XDDDD 無名忍者太好笑了
謝謝小聖>///<
刪除小聖的心得文圖多又很多劇情描述真的很有愛!!
原來,我是因為想要照照天狐不同顏色的感覺,所以之後也都跟我家可愛的天狐一起合照了
近戰武器的話的確是不怎麼需要鎖定鍵w
應該說遠攻武器的缺點之一就是機動性較低,為自保所以還是跑遠一點安全,當然要中近距離也是可以,夥伴掛了真的要跑很遠幫復www但如果是陷入暈眩的話也滿方便的,只接瞄準射擊就好
哈哈竟然嗎(炸)
這樣感覺迅比較適合遠攻武器XDD
>>仔仔好厲害~~單人任務都過了!!
沒有啦小聖過獎了,自己單純是用極後期高攻擊力的武器去壓所以比起無印較容易過
極的單人任務我大概就無法了www
無限討伐任務是純刷素材用的,沒有打算很認真的玩這模式,太累(炸)
>>單人任務和自己的天狐相認根本戰場綠洲啊!!!
真的QQQ天狐實在是個得力助手TwT
極的天狐實在非常聰明XDD
不會不會,跟小聖剛好同時在玩討鬼真的太高興了,能一起共鳴(ノ′∀`)ノ
等之後小聖購入極就可以再議起聊聊!!!
哈哈,速鳥各種不忍說wwww