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小説│ヴァイオレット・エヴァーガーデン

2018年3月31日 星期六

遊戲│恋ではなく―― It's not love, but so where near.


お互いを求めて、
わたしたちは共に流離う


【美術】

原畫是因《暁の護衛》而知名的トモセシュンサク,久仰大名(?)這次是我第一次玩他負責原繪的遊戲,覺得不愧他的名氣,從立繪到CG圖都很美很穩定,跟現在許多軟軟的萌系繪相比線條相對簡單俐落,讓人頗有好感.只是不免還是覺得臉的相似度有點高(炸)
還滿喜歡這部配合故事的基調而採用相對不搶眼的人設,雖說如此也不會讓人沒有記憶點
另外值得一提的是此作的背景真的描繪得相當精細,隨手翻了網上的舞台巡禮文章,發現重現度之高,玩完後會很想去山形逛逛XDD

【音樂】

音樂部分由《Barbarian On The Groove》負責,BGM的表現整體來說算是不過不失,幾首抒情的鋼琴曲我還滿喜歡的,其他比較輕鬆的日常曲就沒有太大的偏愛XD

ただ求めたこの瞬間だけ
切ないままで構わない

倒是要說3首演唱曲每首都非常好聽,個人給與高評!!尤其是由カヒーナ演唱的OP的《ReflectionS》,官方公布的OP就是Full版,不管聽幾次都覺得好優美,完全與這部作品給人的氛圍互相契合,聽第一次愛上了(;ω;‵)
另外分別由佐藤ひろ美和eufonius演唱的兩首ED也都是超良曲,破完GRAND ROUTE後聽到《深遠の絆》這首時心中真的各種彭湃

【故事劇情】

此作是AKABEiSOFT2旗下品牌しゃんぐりらすまーと(後統一整合為あかべぇそふとすりぃ)的作品,寫手是早狩武志,代表作是《群青の空を越えて》
首先開始遊戲讓我印象深刻的是作品整體的氛圍營造的相當好,從美術、音樂到場景段落插入的Eyecatch,都給人看電影般的感覺,早狩武志獨特的文筆也跟這種氛圍互相輝映,實際上玩完後覺得他的文筆還滿挑人的,くせ很強烈XDD
由於此作的一大主題是攝影,因此文本上還有一大特色是充滿了許多攝影和相機器材等專業術語,儘管遊戲中有TIP講解但太過マニアック了根本有看沒有懂(爆)
不過說實在的個人覺得文本花在相機器材上的說明篇幅佔太多,也許寫手只是想要把知道的部分都放進來,但相對來說這也是造成文本顯得冗長的原因之一

回到劇情,故事講述八坂典史、槙島祐未和阿藤扶這三位互為青梅竹馬,彼此是好友的同時也是競爭對手,其中,典史和祐未因為某個事件,兩人之間產生了嫌隙,就此漸行漸遠,直到扶對典史提出畢業前想完成一部電影的願望,才讓久未見面的典史和祐未再次重逢,並與電影研究部、攝影部等成員互相協力拍攝電影
隨著電影的開拍,眾人的思緒交錯在一起,在電影完成之際,他們所做出的選擇是?

此作在劇情上有兩個大要點,第一點是可攻略的實質女主角就只有祐未"一人",說是女主角,倒不如說典史和祐未互相是同等定位的男女主人公的雙主角比較恰當
第二,此作在劇情上完全沒有任何高潮起伏,主要就是靠著大量的文字講述典史和祐未彼此的內心變化和兩人從互相有芥蒂到最後和解並在一起的過程
所以如果對祐未這位女主角的塑造沒有好感,亦或是不能對主角兩人的情感描寫有所共鳴的話,基本上會玩得相當痛苦XDD""
這也是我儘管滿喜歡這部作品但覺得很難推薦給別人的原因,因為這種以情感描寫為主的劇本很難有一把尺去界定他精采與否,每個人所能產生的共鳴點都不同
也就因此這片對我來說也是滿難打心得的,所以就採取了這種不分路線的總感方式

根據介入典史和祐未之間的男性角色不同也會有不同的展開,分別是扶、亮輔、尚人三條路線
儘管發展不盡相同,但展開大同小異,就是看典史和祐未怎樣鬼打牆(?)、配角怎樣被這兩人傷害和發卡、到和解最後放閃的過程,平心而論,除了扶路線外,其他兩條我覺得其實可有可無(炸)
以整體表現來說我覺得是扶線>尚人線> 亮輔線,亮輔線會是最後位純粹是因為這條線所聚焦的補償作用我不是那麼喜歡,而且劇情後段也和主題的拍攝電影沒有了關連
扶路線因為是第一條路線,所以跑起來還滿順暢的也慢慢咀嚼角色們的對話,加上扶對於典史和祐未來說都是很重要的人,跟其他兩位相較起來存在感和其重量也就顯得不同
不過不管心理描寫再怎麼樣細膩,同樣的流程跑了3遍還是會厭煩的,沉悶又公式化的發展是這3條線的硬傷,但以另一個方面來說,可能就是建立在這個基礎下才顯得GRAND ROUTE的大家是這麼的耀眼也說不定吧

言葉にしなければ伝わらないなんて……本当の気持ちとは呼ばないもの
遊戲中花了大量篇幅闡述典史和祐未的心裡變化,隨著文本的堆疊,會覺得這兩人非常的有"人味",內心所抱持的矛盾、掙扎、自私的一面都透過文本呈現在玩家的眼前,各種不完美的刻畫讓這人覺得是很有現實味的人物塑造,雖然會覺得不耐,但玩著玩著還是不知不覺就對典史和祐未有了某程度的愛着感,其中祐未對戀愛的想法和態度跟我滿像的所以多少能夠理解祐未心中的糾結點XDD

GRAND ROUTE

整部遊戲的精華所在,要說前面從共通到個人路線都是為了成就最後這條路線也不為過XDD
這條路線中不但闡明了整個作品的中心思想和核心,同時也發揮了群像劇該有的表現,利用多視點來進行並描述每個角色內心的想法,瞬間讓整個劇情變得非常飽滿,跑的時候很沉浸,跑完後很滿足,完全一掃前面的沉悶感

這條路線中出現了在前面幾條路線都有在對話提到其存在卻沒有現身的2位角色,分別是與祐未同個事務所,模特兒的期待新星、桐生省吾,以及和典史和祐未有著過去淵源的堤蓉子
兩人的加入讓本來平穩的電影製作掀起了新的波瀾
前面提到兩位主角,而作為群像劇,自然的這部作品在配角上的描寫也顯得不遺餘力,每個配角都十分的有魅力,透過細膩的描寫,讓這些角色活生生的呈現在玩家眼前,而不平板
全通後個人最喜歡的角色莫過於好佳了,從共通線時就對好佳很有好感,破完後更是不能更喜歡她,真的超可愛可愛死了完全就是我菜~~~既是團體中擔任活絡氣氛的要員,更是將團體裏的人際關係看得最清的那個人,在開朗的笑容底下是堅定的眼神和對扶的默默支持和關注
才能とは、継続する情熱のことである
這條線的最後,扶和好佳的互動和對扶所說的這句話讓我非常印象深刻,所謂的才能,是能有持續下去的熱情,即使再有天賦,沒有將之持續下去的熱情一切也都是白談,在好佳眼裡,扶所缺少的就是這份熱情,所以才會輸給那個把攝影視為一切的典史
對於喜歡的人越是嚴厲的好佳超級打中我,這麼好的女孩真的哪裡找・゚・(つд`゚)・゚・

眩しい……眩しすぎるな、典史くん。
一生をかけてやりたいこと、なんて……将来の希望、なんて。
そうそう……誰もが抱えているものじゃないんだよ、典史くん。

相當意外的,自己第二喜歡的角色是最後的路線才出現的蓉子,儘管最後的路線才出現不過在劇中的定位和存在感都很強烈,是足以跟祐未抗衡、相對於扶的角色
非常欣賞蓉子所展現出的勇氣和其毅力,看著表面上裝作有余裕逞強的她讓我的心情不禁跟亮輔同步
就像是標題般,也許蓉子對於典史並不僅僅是恋,而是她被堅定的往著自己的目標所前進的典史所吸引,也許這並不是戀愛,但卻是與此相似的情感

恋ではなく…むろん、愛でもなく、
けれど…それによく似たなにかを胸に抱いて。
ここではない、誰も知らない、一步先へ。

跟前面的個別路線相比,這條路線的典史和祐未縱然沒有親密接觸,但他們之間的羈絆卻遠超過於前面的個別路線,不再把戀愛當作是唯一目標、追求著各自理想的他們顯得如此耀眼
並非愛,而是比這更為重要的東西,典史和祐未從小開始對彼此的競爭心態,也許在旁人看來荒誕無稽,但對他們來說,卻是無可取代的關係
除了戀愛的情感外,人還會因為什麼樣的關係和依據選擇生命中的另一半?這份深刻的情感深深打中了我,也是我喜歡這部作品的原因之一

是說最後看到典史把祐未強行拉上電車然後響起OP的時候我真的感動到一個不知所以然...很難得玩到花了長時間描述男女主心境和關係變化的劇本,所以當最後兩人盡釋前嫌後看著他們放閃心中真的被閃得很甘願QQ
除此之外其他配對也在這條路線一一成立讓我這個CP廚大歡喜!!!除了從前面的路線就待望許久的扶和好佳之外,省吾和朋子的互動也很可愛很溫馨,當然亮輔和蓉子也很萌XDD
只是比較怨念的是配角的收尾部分沒有CG這點,儘管只有文字也看得很滿足,只有一枚繪也好果然還是想看美美的CG阿...

【總感】

這片被我斷斷續續玩了半年左右總算是跑完了可喜可賀XDD
其實當初會想跑這片單純是因為看到討論說有圍繞在女主的兩男一女三角描寫馬上被吊起好奇心,雖然就結果來說男女主還是被綁牢牢就是,不過採雙主角的群像劇加上攝影主題還是相當吸引我,所以就決定跑這片(笑)
總的來說,此作不是個萬眾取向的作品,自己在跑的時候也因為路線劇情太過公式化數度覺得很沉悶,但儘管沉悶卻不會讓人寢落或跑不下去也是厲害的一點,還是歸功於細膩的描寫吧
要我說的話,這遊戲一切的真價都在最後的GRAND ROUTE,明明只是一個小鎮上10幾個人的故事,卻是如此的飽滿,平淡的劇情在出色的心理描寫下所呈現出的獨特情感還是令人十足印象深刻,很難客觀評價的作品XDD

最後要說這部的男角聲優豪華到讓人驚嚇,除了在Galgame常出演的古河徹人外,配角群就有岸尾だいすけ、谷山、子安、水島,該說不愧是AKB2嗎(炸)



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