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2015年6月11日 星期四

遊戲│絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode


希望の先にある、絶対的絶望。
來日本時在東京購入了兩款二手的PSV遊戲片,一片是這款絕對絕望少女,另一款是目前正在攻略中的SOUL SACRIFICE DELTA,絕對絕望少女大概是在上個月底利用工作休息或下班的零碎時間陸續破完的XDD
是說當初公布這片的情報時滿期待的,畢竟彈丸1、2代在我心中都是評價很高很值得玩的ADV作品,很好奇外傳改為ACT遊戲感覺會如何,破完後只能說做為粉絲取向,這片實在是片誠意十足的外傳作品!!
那麼就下收絕對絕望少女遊玩心得XDD

標題稱作「Another Episode」,就表示這款是作為一個外傳作品,以1代有在CG中出現身影,苗木的妹妹「苗木こまる」為主角所展開的遊戲
故事時間設定在1代和2代之間,自發生人類史上最大最惡的絕望事件後,位於塔和城市的大廈裡過著將近一年半囚禁生活的普通少女苗木妹,某天モノクマ突然來襲,逃出時遇到前來救出要救人員的十神白夜,並從他手中取得了可以對付モノクマ的ハッキング銃,故事就此展開

首先先提畫面部分,不愧是出在PSV上的新作,畫面上整個大躍進,從原本的2.5D改為全3D,本篇2.5D的美術風格我相當喜歡,這次3D的角色模組非常精細,也有保留人設小松崎類的特色,能看到前幾作的角色和モノクマ以3D模組的方式現身真的很新鮮!!整體的美術設計和背景也都維持著彈丸一貫的氛圍,詭絕又帶著不少惡趣味,背景有時也藏著一些小捏他,相當有趣w

再來系統方面,最大的改變不外乎就是遊戲類型從彈丸以往的ADV改為ACT
滿喜歡作為外傳作品跟本篇有區分的新玩法這點XDD
玩家可分別操縱こまる腐川(ジェノサイダー翔),基本上通常狀況時都是使用こまる來進行遊戲
こまる主要的攻擊武器就是前面有提到的「ハッキング銃」,而這個槍又分為八種子彈,分別是自発破壊(コワレロ)強制作動(ウゴケ)操作舞踊(オドレ)透明観察(カンサツ)逆流噴射(フキトベ)送電麻痺(シビレロ)連撃燃焼(モエロ)回路接続(ツナガレ)這八種,隨著主線的進行會慢慢取得
而這些子彈更可以透過「コトダマ」來進行強化,加強其威力和實用度
遊戲中如何擅用這八種子彈來順利過關是最大的重點,除了在地圖上的通常移動外,遊戲中也會遇到モノクマキッズ的謎題挑戰,以及需要運用點腦力齊解決所有モノクマ的遊戲間,所以儘管遊戲類型是ACT,但這部份還是有如彈丸本篇一樣,融合了些許推理和動腦的要素在裡面,非常棒XD

而另一個ジェノサイダー翔模式,當然就跟こまる使用槍的戰鬥方法不同,就是非常動作遊戲的操縱,也不會損血,打雜魚或王時非常好用,同樣也可以透過商店來升級武器(也就是剪刀)的威力,只不過ジェノサイダー翔模式並不是能一直從頭開到尾,而是會消耗電池數,消耗完畢就會恢復成こまる
不忍說自己因為工作上的關係玩遊戲的時間有限,所以難易度上就選擇了最簡單的模式,這個模式ジェノサイダー翔會在待機時蓄電,幾乎可以盡情的使用,就是個適合想要專心看劇情不會為卡關苦惱或懶得動腦的玩家使用(炸)

劇情部分,這次擔任敵役的是就讀希望ヶ峰学園付属小学校,自稱「希望の戦士」的小學生五人組,因為小時候都曾被家中的父母所虐待,所以造成了之後扭曲的性格,在絕望之際選擇自殺的五人,在這時遇到了盾子並且被拉攏,而希望戰士五人組最終目的是讓塔和城市成為一個沒有大人、只有小孩子的理想國度
基本上劇情很一直線,也偏短,就是一章解決一個BOSS,然後最終章解決大魔王,整體來說少了本篇的峰迴路轉和高潮迭起,不過最為一個外傳來說也是滿精彩的了
這次作為最終黑幕的モナカ被很多玩家說不論是狂氣度還是作為黑幕的氣度都比不上盾子,劇中多次提到二代目盾子,但モナカ在角色塑造上沒辦法讓人感受有跟盾子那種魔王般的魅力,所以讓這個角色滿中途半端的,不太討多數玩家喜歡...不過可能是因為中之人是あーや吧,我個人超喜歡モナカ的!!
雖然能理解在塑造上她的魅力強度低於盾子,但這種看似天真無害但內裡狂氣又腹黑的蘿莉實在好棒阿(炸)
而且不管是新月→→→モナカ還是召使い(狛枝)Xモナカ這兩組CP我都超吃的,尤其是後者,看到結尾影片狛枝救出モナカ並說要親手把她培育成二代目盾子就覺得好萌喔天阿XDD
破關後在CG回顧中能看到疑似後日談的CG,看來其他四個希望戰士都沒死的樣子,モナカ在外觀上也漸漸朝著盾子邁進,看來埋的梗滿滿,感覺之後3代モナカ還是有很大的機率出場並擔當黑幕的樣子w

值得一題的是,絕對絕望少女中充滿了給喜歡1代玩家的福利,除了常駐的苗木和十神之外,還有這次大活躍股價還大漲的腐川,許多跟1代角色有著關連的角色都有出場,或是透過傷害名單間接出場,直接出場的絕多數便當都領很快(爆)
說到直接出場,朝日奈弟的那個便當實在來得太快太衝擊orz

主要角色方面,不管是こまる還是腐川都展現了十足的魅力,相當討喜
看著普通屬性的少女こまる,從一開始膽小愛哭且逃避戰鬥,到之後鼓勵眾人勇敢對抗敵人、最後成長為能夠為自己的決定作主,朝著相信自己選擇道路所前進的少女,當然在眾多怪人雲集的彈丸中作為常識人這部份倒是跟哥哥的苗木一致XDD
另外也感謝製作組的惡趣味,讓玩家能夠享受到こまる的NICE BODY和嬌喘www(沒誤)
腐川的部分真的是股價一口氣飆升,之前破完1代自己對於腐川和ジェノサイダー翔並無太多好感(接近無感),結果腐川在絕對絕望少女中的活躍整個一口氣令人好感度大升阿XDD
儘管一開始是跟狛枝進行交易,為了救回十神才選擇協助こまる的,但最後也是真心的想要幫助こまる,並彼此成為了好友,遊戲裡每次看到腐川鼓勵こまる就莫名的感動,彈丸製作組在此作開始認真開發百合市場(炸)
然後每次看到腐川對路上撿到的書籍評論和有關於十神的妄想劇場就大噴笑一次www

【總感】

作為一個粉絲向的外傳作品來說,絶対絶望少女真的算是十分有誠意得一作!
如果同樣作為彈丸粉絲應該也會滿滿足的XDD
不僅僅是畫面上的提升和改採用3D模組,過場動畫也十足用心,除了3D的事件過場外,也有採用1代TVA動畫STAFF所製作的過場動畫,非常豪華
另外破關後也有跟2代中的1代IF路線小說一樣,有個附贈的小說「絕對絕望葉隱」,描述葉隱和桑田的表妹「花音」在塔和城市中的故事,也非常有趣,是說原來桑田有個愛他如癡的表妹XDD
儘管如此我還是堅守我的桑舞股啦!!!(醒醒)
除此之外,這次在各方面也都維持著以往彈丸有的惡趣味,像是這次有著各式各樣的モノクマ、十神妄想劇場、觸手PLAY和許多在路上可以撿到的神秘書籍等等www
說到モノクマ,我第一次看到奇行種的那個ビーストモノクマ真的有被嚇到,那個過場動畫太犯規了啦www
害我每次遇到奇行種モノクマ都直接開ジェノサイダー翔對付他XDD
遊戲中許多小要素也很多很豐富,像是尋找地圖上隱藏的希望戰士、書籍、殺害名單等等,一些路上撿到的日記等等也都有跟劇情相連接

只是這款讓我覺得小可惜的是整體玩下來比起ACT,給人的感覺倒不如說是有著ACT要素的AVG,遊戲中還是有絕大部分的時間在看劇情對話和過場動畫,實際玩下來發現操作流程上也不是很長,會在ACT和AVG之間斷斷續續的感覺,就遊戲節奏上來說稍稍差了些,不過考慮到此作本來就是劇情取向就也沒那麼介意了XDD
不管如何,自己作為喜歡彈丸的玩家來說跑完這片算是頗滿足,也靜待之後3代的消息(ノ′∀`)ノ!!


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