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2020年5月18日 星期一

遊戲│七つのふしぎの終わるとき



彼女を助けるための七不思議探しが--今、始まる。

美術

我要以最高等級的程度來讚美此作在美術上的表現!好久沒有玩到從畫風、上色、背景,全部都這麼我菜的男性向遊戲了,光是這點就讓我完全不後悔跑了這片(不誇張)

負責人設和原畫的是植田亮,實不相瞞,我會想玩此作的最大原因之一就是因為植田亮的圖,自己算是從《離別的鋼琴奏鳴曲》開始知道他,從那時候就很喜歡他的畫風,後來玩了同社的名作《そして明日の世界より──》後就正式成為了他的粉XD
雖然嚴格來說他的畫風也算是萌系繪,但植田亮在角色的五官上的繪製還滿有特色的,人物也偏細長,然而我喜歡他的圖的最主要原因就是他筆下的角色搭配背景繪製所呈現出來的獨特氛圍非常的吸引人,尤其是充滿幻想感的淡彩式上色和色彩使用,在其他萌系繪師中是很難找到的

話題回到此作,《七つのふしぎの終わるとき》不管是在角色立繪、CG、背景美術全都是五星級的優異表現,出色的美術搭上優異的演出讓人陶醉於此作所營造出的世界觀當中
每張CG的完成度都非常高,每當有新CG出現在眼前的時候都不禁被驚豔,就連H場景的CG也都相當的細膩唯美,可謂是大滿足!

在玩的時候一直覺得這款的CG有種說不出的乙女感,後來想想突然頓悟其原因,以我有玩過的Galgame來說,就算男主角塑造的再怎麼立體,也不會輕易(?)的讓男主出現在CG上,大多數的男性向戀愛遊戲在CG的構圖上還是以第一人稱視角+攻略女角為主體,所以像這款大量讓男主出現在CG上想想真的挺少見的XD
還有就是遊戲當中有兩大EVENT,分別是聖誕節的舞會和正月新年,遊戲當中也都有配合這兩個EVENT幫女主角們準備不同的服裝立繪,每位女主角的禮服和和服都設計得非常漂亮,真的是感受到了植田亮的用心

另外不得不大讚這款的背景美術,由於故事背景是設定在明治時代所創立的學校,所以基本上以洋風為基調,在光影的運用下將學校整個西式木造建築感呈現的相當美輪美奐,還有許多配合劇情的CUT IN CG,實在是相當的有誠意

音樂



這部分也是高水準呈現,跟同社的《そして明日の世界より──》相同,由I've社的成員所負責,整體配合作品風格,以鋼琴和小提琴為主旋律,大多走寧靜柔和的曲調,不管是日常曲還是抒情曲都有不錯的表現
比較喜歡的幾首BGM有 時の狭間の少女white angel街角のメロディ夕暮れの帰り道白銀の鼓動時の足音過去の記憶深愛

演唱曲部分,由川田まみ演唱的OP〈Timeless time〉非常好聽,配合影像開場就讓人留下了很深刻的印象,只能說不愧是中沢伴行的作曲!TE的ED曲〈Thankful〜奇跡の明日へ〜〉搭上最後劇情的展開也令人很感動
每條攻略角色路線結束都有該角色的印象ED曲似乎是etude社的傳統?今次這作也不例外,請來了天門和柳英一朗這對ef好搭檔作曲,多用小提琴伴奏也是這兩人的特色
四首角色曲中個人最喜歡七穂路線的ED曲「Shelly Soul」

系統、演出



基本上文字冒險遊戲如果不是遊戲中有獨特的遊玩系統的話,我打感想文的時候不會特別將這部分拿出來提,但此作在UI和演出上的用心程度真的是讓我超級驚豔,介面設計的每個小地方都感受到製作群的用心製作,漂亮美觀外在操作上也十分快適,雖然是2011年的遊戲了但這水準還是海放現在不少戀愛AVG好幾個街
這方面用講的有點太抽象,直接錄了一段遊玩影片,有興趣的可以看看XDD

一進入遊戲就馬上被出色的標題動畫演出吸住目光,點進設定的地方會發現背景的秒針是會動的,隨著項目的變更時鐘也會跟著轉動,除了對話log有動態演出外,遊戲當中每個ICON也都是動態圖示,遊玩時也會穿插非常精美的角色過場小動畫

除此之外,角色對話框旁的時鐘是根據現實時間進行的,也就是說用全螢幕遊玩的時候能夠透過對話框旁的時鐘來確認現在的時間,對我這個玩AVG習慣用全螢幕的人來說真的是世界無敵方便(炸)
還有就是存檔格和CG回顧的是能夠用滑鼠的滾輪進行切換的,各種便利

EXTRA的部分我個人最喜歡CG回顧的呈現方式,由於劇中主角常拿著手機照相,所以根據選擇的角色會有將其對焦並有快門聲的演出,自己真的愛慘是對這種小地方有所執著的玩心(*′Д`)
音樂回顧也都能調整樂曲音量,進行途中的精美過場小動畫都有收錄

故事劇情



背景舞台為明治時代所創立的時ノ台学園,在學生之間流傳著學校當中存在著七大不可思議,每解決一個謎題就能夠獲得一個時鐘懷錶,當蒐齊全部的7個懷錶就會發生不可思議的現象
主角進藤智就持有著其中一個懷錶,可以透過過去拍下的照片來反映當下那個場所會發生的事情,智利用這個懷錶過著便利的學生生活,也持續追著七大不可思議的謎團
除了本來就是朋友的校長代理遠近深咲之外,他陸續與新聞部的止山ふみ和轉學生的古宮エリス相識,三人一起調查七大不可思議,就在這樣的某一天,他們在學校中庭偶然發現了在靜止的時空當中沉睡著的少女:時任七穂
為了將七穂送回原本的時代,四人展開了對七個懷錶的搜索

雖然是以時空穿越和七不思議的特殊能力為主題,但其實這些現象所干涉的都只有學園範圍內,物語整體的調性還是偏向日常青春物,所以是不會有很熱血的戰鬥場面的,不要抱著錯誤期待玩起來會比較開心XD

本作有兩個寫手,主寫手是竹田,負責的路線為共通、 七穂、ふみ以及最後的TE,副寫手青葉大擔當的是深咲和エリス的路線
主寫手竹田的文筆很獨特,許多滿繞口的文法使用,雖然比較不易讀不過與本作的氛圍互相輝映,形成獨有的魅力
在他的筆下,主角進藤智也是個滿特殊的主人公,會使用些小聰明,面對突然的狀況也能保有異於常人的冷靜,玩完TE後會發現這款的劇情核心其實是進藤智這個角色的成長物語,這部分留到後面的TE會再詳細說說XD

比起竹田,副寫手青葉大的文風就是戀愛遊戲中隨處可見的模板,雖然易讀卻喪失了那種高雅感,他負責的兩條路線也都變成了單純的戀愛劇情,主線的七不思議都草草帶過,角色表現也都偏離的原有的塑造和描寫(尤其是主角),滿可惜的

個人跑的順序是ふみ→エリス→深咲→七穂→TRUE
除了TRUE路線外其他四位角色線都沒有綁訂條件,可自由攻略,推薦順序為ふみ最前、 七穂最後,中間兩位互調沒有太大的影響
那麼以下簡單講講角色感想!

止山ふみ



所有攻略女角中的人設中最吸引我目光的一位,單邊馬尾外加緞帶的設計真的好好看,搭上風音的配音讓我跑共通線時就對ふみ的好感度最高,全部通完後依舊最喜歡ふみ,不管是有點マイペース的大辣辣個性,還是對於自己的專業有所原則的地方都十分吸引人
想想ふみ應該算是所有攻略女角中擁有僅次於智和優姫的膽量和聰穎的角色,所以跑這條路線的時候看到ふみ和智聯手對付優姫的劇情的確是頗爽快,相當喜歡這條線的劇情!
雖然ふみ沒有舞會禮服的場景,不過聖誕燈飾和正月參拜的CG都超美,還有女僕服務生的扮相也讓一本滿足💖

私は、事実だけが好き
そしてその事実は主観じゃない。自分を交えてしまったら、事実は濁る

這條線的主軸放在智和ふみ與學生會長優姫的懷錶爭奪,儘管處於劣勢,作為新聞部部長的ふみ也不願玷汙她的專業和原則,對於上面這句ふみ的持論印象頗深刻
這條路線最後的展開還滿有衝擊力的,收尾也很有驚喜感,也幸好最先跑這條線,放之後跑的話大概只會覺得白色死神徹底廉價化XDD

全部通完後回來想想這條線的優姫應該是最能體現最終路線當中七穂所講的「基於對方的痛楚下而行動」的人物吧,看似冷酷的她對於智無法真正下重手,只因為智的長相與她以前所喜歡著的人有所相似之處,也很重視リドリィ對她的感情
這點與為了贏優姫,毫不猶豫選擇犧牲所有學生的記憶,使自己落入地獄的智是完全相反的

古宮エリス



除了前期那個奇妙的撮合安排和上面所說的角色偏離共通當中原有的描寫以外,大致上還算可以接受的一條路線,尤其是後期解決エリス心結的部分我很喜歡
本來跑這條路線的時候覺得角色偏離了共通線當中的塑造,結果跑完深咲線後發現エリス線已經算是不錯的了,瞬間可以釋然(炸)

自分の気持ちに素直になるのって、とっても怖いことだよね。
見たくない自分の汚い部分だって、見ることになる

此作大多數的角色在心裡都有一直以來渴求的某件事物和情感,曾經與里瀬是好朋友的她不得不消除里瀬的記憶,從此作為白色死神暗地在學園裡生存,對於只要打破禁忌就會被遺忘的エリス來說,她一直以來的渴求就是想要被誰所看見、想要被誰所記著吧

遠近深咲



恕我直言,完全不知道在幹嘛的一條線XDD
エリス線雖然前期的劇情安排也有種問號感,但至少後期拉回了主軸,但深咲線就真的從頭到尾只是膚淺的樣板腳本,突然冒出的許婚設定很沒必要,關鍵的七不思議也只有最尾跟優姫的決鬥,而且還是隨便的又把白色死神拉出來救場(爆)

最讓人詬病的是智和深咲在這條線嚴重角色崩壞,深咲雖然不太算穩重的大小姐款但至少作為代理校長還是有一定的氣質在,結果在個人線當中這份氣質蕩然無存,どうしてこうなった……
可以說這條線唯一的價值大概只有中庭的懷錶和最後校長的伏筆

時任七穂



擁有可以操縱時間力量的少女,對她來說,只會利用她的原生家庭只是個苦痛,她最大的心願是「不想死」,於是創造出影分身人偶,將這份責任交給了她,自己則陷入沉睡
放棄了自身的責任和家庭,這樣的七穂是自私的,所以面對ななみ的指責她並沒有否認,也作出了與其相對的覺悟,看似柔弱但其實擁有堅定的意志,這樣的七穂擁有著與外表相反的精神力

少なくとも、俺にとって、時任さんはここにいる
相當喜歡這條路線當中前期智和七穂的距離感,七穂知道自己遲早都要回到原本的時代,無法欣然接受智的好意,智則是想要為這樣的七穂作些什麼,最終的選擇就是七穂和ななみ那場有如賭博的決鬥
在決鬥前看到智對七穂說出「可以請妳去死嗎」的時候還想說我是不是看錯還漏看了什麼,後來才透過回想回收了這個段落,不得不說在這種地方就可以體現出智的那份「異常」

TRUE



ーーこの時代に、目覚めてよかった。
這條路線可以說是本作的精華,也點出了在七不思議這個主題下真正的主軸,那就是「人的情感」「智的成長」

七穂對於活下去的渴望、深咲對祖母和智的感情、ふみ對於事實的執著、エリス想要被誰記住的心,都是她們所渴求的,然而智卻沒有這種明確的情感,以及對失去情感所帶來的痛楚,他可以為了目的而犧牲這些
在每條路線之下智都選擇犧牲了些什麼,深咲線是優姫的記憶、ふみ線是全校學生的記憶、エリス線是七穂和エリス願望、七穂線則是七穂的過去

在個別線當中,就因為女角們跟智是伴侶關係,所以就算作出這樣的犧牲,也會選擇跟隨這樣的他,包容他的缺點
然而在TRUE路線當中,智和大家是夥伴的同時也是朋友,也是因為這樣的一層關係才能指摘出智的異常

それなら、智くんはだいじょうぶだよ。
未来を想像して、創造する意思があるのなら、絶対に

最後智與奶奶的對話相當畫龍點睛,讓人感受到了里瀬的那份思念外也解完剩下的伏筆,最後點出了智的今後
剛開始還想說會這樣毫不猶豫將槍指向自己奶奶的智根本沒有成長吧,不過後來對照奶奶的這番話,的確,人不會馬上就變化,而是一點一滴的逐漸改變

在七個不可思議結束的同時,就是智成長的開始,可以說是秀逸的標題回收
要說有什麼可惜的地方那就是智的異常在個人線當中除了ふみ和七穂線外其實沒有那麼明顯,如果能在多描寫的話會讓這個最終路線更加有說服力

總感



表現極為傑出的雰囲気ゲー,戀愛遊戲要營造出引人入勝的氛圍其實不是件簡單的事,美術、音樂、演出、世界觀設定、腳本文風都缺一不可,而《七つのふしぎの終わるとき》可以說是近期個人打的戀愛遊戲當中在氛圍營造上最出色的一作,充分讓人感受到作中的冬天氣氛
另外也就如前面所提到的,此作在美術、系統和演出都是五星級的表現,光是這部分就足夠讓我打上好評了XD

劇情上稍嫌可惜的地方就多了些,由於共通線偏長,角色線相比之下就很短,所以嚴重缺乏戀愛上的描寫,都是進入個人線後就馬上告白了,這速度之快害我想說中間是不是漏掉了些什麼(炸)
除此之外,主線的七不思議設定雖然有趣,但根據路線的不同產生的矛盾也滿多的,有時候說明不足讓玩家跟不太上角色的思維也是很大的問題

撇除上述提到的缺點,此作在最終路線的表現十分傑出,可以說是精華,將四散在共通和角色線的伏筆一次作了回收,配角也都有所發揮,同時點出了整個遊戲的主旨
根據TRUE路線,這款比起戀愛,還是維持友情關係才是最佳解吧XD

總的來說,雖然非萬眾取向,劇情完成度也稍嫌差了些,但跑完後還是滿喜歡此作的,植田亮的美圖加了多分~~是說這片真的好冷門啊,翻了翻根本沒有幾篇中文感想(炸)
突然想到etude家的四款遊戲似乎剛好對應到春夏秋冬,不過這家從2014年後就沒有在更新官網了,感覺也是實質上的活動停止吧...

最後慣例列個角色喜愛度和路線評價↓
角色:ふみ>七穂>エリス=深咲
路線:TRUE>ふみ>七穂>エリス>>深咲


その勇気で夢の欠片が少しずつ動き出す
終わりが始まる
                --川田まみ - Timeless time



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