歌声で解いて——Xのヒミツ。
歌声で見つけて——新しいセカイ。
遊玩進度:全樂曲Extreme難度通關。遊玩時間26小時
作品簡介
《初音未來 -名伶計劃- X》作為DIVA系列的第六作,於2016年3月在PSV平台發售,後來於同年8月推出了對應高解析度和60fps的HD版,同時也是《初音未來 -名伶計劃-》系列在PS4上發行的第一部作品
X實質上是目前PS平台最後一款DIVA系列的新作,所以也算是為我的DIVA歷劃下個句點吧
系統
作為根基的音樂遊戲打法基本上跟之前相比並沒有太大的變化,系列玩家很快便可以上手,不過遊戲的進行方式和分數系統的計算跟系列作品都有所區隔,尤其是分數系統這部分跟前幾作的計算方式差滿遠的,玩了一下才漸漸搞懂XDD
首先遊戲的進行方式,導入了「劇情模式」和「事件任務模式」,在這兩個模式下,會將樂曲分為5個區塊,分別是「初始」、「俏皮」、「酷炫」、「艷麗」、「混沌」
不同的模組和飾品也都對應這5個區塊,在同區塊使用相對應的屬性會有分數倍率加乘,模組也都各自有自己的獨特功能,像是能夠更容易掉落新模組或新道具等等
要釐清的是,X在計分上跟以往最大的差異是本作的分數和Combo數完全無關,我玩的時候還有發生過拿到NO MISS的PERFECT結果因為分數倍率不夠還是沒有過關的詭異狀況(炸)
關於X的計分詳細可以參考下面這兩個文章,寫得很詳細
.Project DIVA X 分數系統相關
.Project DIVA X Rate系統相關
分數倍率的導入是個滿不錯的嘗試,使用特定服裝和飾品來提升初始的分數倍率的話,就算MISS非常多,只要到達基本分就能夠通關或玩完整首,不會有中途就被關門的風險,對於不習慣玩音樂遊戲的玩家來說算是很親切的設計
不喜歡歌曲、服裝和飾品綁在一起的話,遊戲也保留了以往單靠技術來計算分數的自由遊玩模式,只是在這個模式下的話就沒辦法刷故事模式的結晶石,強迫玩家延長遊玩時間的壓力摳米之術😂
再來就是受到最多批評的抽抽機制,這也是當初我沒有馬上入手X的原因
此作取消了點數制的DIVA POINT,全部的模組和飾品道具都要靠遊玩樂曲玩抽抽樂,抽就算了重點是重複率超高!讓人超級之怒
就覺得為何我玩個單機遊戲還要在那邊玩抽抽,實在是太不合理了吧!最讓人憤怒的是SEGA還有在PSN賣全服裝的DLC,太不可饒恕了擺明就是要賣DLC啊XDD
說是這麼說還是得譴責抽抽是壞文明,還是喜歡靠自己遊玩的點數來買想要的東西,如果沒有抽抽系統我應該會幫這款再加一分(炸)
遊戲畫面
首先要先大力稱讚這款X HD的畫面是真的非常漂亮!作為一款5年前從VITA移植的遊戲我本來沒有抱太大的期待,但開啟遊戲後完全超出我原本的預料,從角色建模、光影渲染、舞台演出,每個部分都令人眼睛為之一亮✨
我知道有人會說要玩高畫質咪哭的話能夠挑從街機移植過來的《Future Tone》,但我就是不喜歡FT的建模,給人的膠質感太重了,還是喜歡動畫調的DIVA建模,而且以前玩過街機的譜面,超級無法適應,無法想像用搖桿玩街機譜面,太反人類了(爆)
X在音樂畫面上跟過往最大的改變就是全面採用純表演的LIVE形式,以往的DIVA系列有不少曲子是有故事性的MV風格,這次全面改成LIVE演出
作為故事MV的愛好者本來也覺得很可惜,但實際玩後覺得LIVE風也很棒!
尤其是改為現場演出風格後更能體會到X在實機演算上的進步,角色表情更加生動活潑、肢體和舞蹈動作跟以往的系列作比起來更為流暢
像是〈恋愛裁判〉的小惡魔式微笑,是以往的系列作沒辦法做出的表情,太可愛了...
X主打能夠自己調配喜歡的樂曲和舞台來構成屬於自己的LIVE,所以跟以前樂曲綁定PV畫面不同,是可以自由更換舞台的
讓我很驚豔的是舞台的演出特效是會隨著樂曲做調整的!根據舞台的不同角色身上的打光也會有所變化,所以就算是同一首歌,在不同的舞台觀賞起來的氛圍會有所改變,這點真的滿不錯的💖
比較可惜的是玩過後覺得不少舞台設計的要素太過雷同,還有部分舞台背景的畫面要素太多太雜亂,特定幾個用心設計過的舞台明眼就看得出來,其他的有些就相對很混水摸魚XD
收錄歌曲
做為音樂遊戲,收錄歌曲也相當重要,要說哪裡不滿足無非就是此作的收錄曲太少了,加無料DLC竟然只有少少的32首,好吧串燒的曲子應該要分開計算(?)
但總數還是有史以來最低的,這樣的曲數之下又加了超多刷刷要素,引起不滿也是無可厚非
除此之外,咪哭之外的成員個人曲大減,雖然前幾作也不多但至少還是有個3~4曲,這代幾乎其他成員都只有一首的獨唱曲,大哥還只有一首合唱主場,加上此作的合唱曲大多都是伴唱的形式,跟之前系列作比起來此作幾乎沒有真正意義上的合唱曲,甚是可惜
嫌歸嫌,儘管曲子很少但我覺得選曲都相當不錯,幾乎是系列作中沒有收錄過的新曲,不少歌都是V家古參粉耳熟能詳的名曲,也有一些初聽覺得還好後來越聽越有勁的スルメ曲
譜面設計也算用心,一些EX高難度的曲子的譜面玩起來相當開心,可能是因為PS4 60fps的關係所以體感上玩起來的難度下降了些
必須要說〈卑怯戦隊うろたんだー〉的EX譜面實在是太卑怯了,必須強烈譴責!
比較遺憾的是取消了連線星星,當初玩f 2nd的時候超喜歡連線星星成功後的跟音樂互相輝映的圖樣特效,這代沒了稍稍難過
含畫面和舞蹈設計,個人最喜歡的曲子是〈ツギハギスタッカート〉,這首真的是從曲子、服裝、舞台設計到演出特效沒有一處不正中我紅心,超級夢幻超美嗚嗚嗚...
其他比較喜歡的曲子還有
最初的原點〈ハジメテノオト〉
科技感十足,特效很美的EDM〈Satisfaction〉,不愧是kz的作曲
活潑可愛的〈ウミユリ海底譚〉
表情多變俏皮,專屬模組又可愛的〈恋愛裁判〉
專屬舞台超我菜的〈Strangers〉
性感可人的〈脳内革命ガール〉
舞台劇風格
串燒組曲的話個人最推也最喜歡「艷麗組曲」
〈Dependence Intension〉 → 〈Sweet Devil〉 → 〈Nebula〉 → 〈Chaining Intention〉的冷熱冷熱連環太棒了,選曲滿分外歌曲之間的銜接也很出色,專屬模組又美,算是玩幾遍都不膩的組曲XD
總感
作為從PSP第一作就開始每作都有玩的DIVA古參玩家,會這麼晚才玩這款無非是因為X在發售後的時候評價真的不是很好,而且知道有刷刷系統實在是讓人望之卻步,所以就一直沒有出手,直到前陣子PSN商店在特價,看到才半價一個心癢就買下去了XD
開起來玩後對於部分系統上的變更我也不甚滿意,能理解網上的負評,但可能是自己太久沒玩DIVA系列了,一開起來還是玩得不亦樂乎!就算部分系統上有所更改,根基果然還是我熟知的那個DIVA系列
收錄曲太少、抽抽樂、綁模組飾品、沒有其必要性的故事劇情,整體來說的確有不少不盡人意的地方,但畫面全面升級、更為生動的角色表情和動作設計、譜面設計、不需要害怕關門的倍率機制等等,此作還是有不少我覺得滿大膽的革新和嘗試,以可玩性的角度來看X並不比前幾作低,就是需要再打磨
只是查了一下資料,得知製作Project DIVA掌機系列六部作的原DIVA小組在Future Tone推出後就離職了,目前主要都是街機組擔任運作,可能沒辦法再玩到原小組推出的DIVA系列作了
雖可惜也算是一個系列的完結,還是謝謝陪我至今的掌機DIVA系列🙏
Project DIVA系列經營到現在也邁入了10周年,一個音樂遊戲的IP能這麼長壽也實屬不易,雖然可能還是有不少人覺得這系列是給宅宅玩的(?)
但其實Project DIVA系列作為一款音樂遊戲是很本格的,譜面設計用心,遊戲性也高,提供各種難度讓新手或高手選擇,算是面向很廣的一款遊戲
如果喜歡音樂遊戲也不特別排斥電子音的話,很推薦可以根據擁有的機種隨意購入一款來玩!
最後還是要說,咪哭就是可愛、可愛就是正義。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
【相關連結】
.遊戲│初音ミク -Project DIVA- f & 2nd
.實況│EX難度 實況遊玩影片
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