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2011年5月3日 星期二

遊戲│STEINS;GATE



神をも冒涜する12番目の理論
──それは、俺たちが手にした偶然の産物



前言

終於前天半夜全通啦!!從當初動畫開播後才去跑原作,差不多花了一個月的時間破這款XD
其實當初這款剛出在XBOX360並得到高評價後,就一直十分的想玩,之後又出了PC版,不過礙於怕自己的日文程度不足,所以遲遲沒去碰,直到今年四月動畫版出後,才讓我真正的碰這款《STEINS;GATE》

說是碰,其實剛開始我是只打算看KFC特創組出的中文影像版來補完的,前面一大段物理解說實在是很恐怖orz
不過到了第六章知道之後會有角色的個別路線,也聽許多人講說跑完個別角色線後再到TE會更感動,但是中文影像版是直接做到TRUE END,所以因為這樣我還是去跑遊戲了,採取的方案是主線看中文影像,角色路線跑遊戲這樣XD

順便提一下,這篇心得直到提到第六章前都是沒有捏的bb

美術



一句話...我真的好喜歡huke的畫風(ノ′∀`)ノ
huke的畫風非常的特殊,加上那獨特的上色法非常極具個人特色,個人覺得他的圖成功的襯托出了整個遊戲的氛圍,也給人第一眼就很深的印象
這款S;G是huke初次負責遊戲人設和CG,我覺得這第一次就已經表現的相當出色了,不管是立繪還是CG我都覺得很棒很穩定,好幾張CG都讓我很驚艷//

畫面表現部份,科學系列的前一作《CHAOS;HEAD》我就給了很不錯的評價,而這款《STEINS;GATE》不用說,當然是比前作還昇華!
因為遊戲背景是在秋葉原,所以許多場景都是參考現實中的秋葉原來做繪製,背景真的畫的相當細膩,比起前作C;H在很多背景感覺都是用三次元背景加工過好很多ww

音樂



演唱曲部份,由いとうかなこ演唱的OP〈スカイクラッドの観測者〉真的很棒!
S;G的OP果然還是最初在XBOX360上這版最有味道,該說是OP畫面很有特色吧

全通後再來看這OP會特別有感觸,尤其是歌詞,另外第六章有一首很棒的插入曲〈technovision〉也是強力推薦
ED方面跟C;H一樣,一首由榊原ゆい演唱,另外一首則是いとうかなこ
破完TE後聽到〈Another Heaven〉這首真的是很感動

背景音樂的話,由幾乎可以稱為是5pb.的御用配樂師阿保剛擔當,感覺好久沒有聽到阿保剛在MO以外的BGM負責了,這次的S;G是他讓我相當高興
其實這部在配樂上頗有Infinity系列的感覺,畢竟負責BGM是同一人,在偏科技曲風方面的曲子依舊表現出水準,幾首抒情曲也是令人印象深刻

特別喜歡下面幾首BGM:
GATE OF STEINERSelect of sorrowBelieve meOPERATION SKULDSolitude
尤其是〈OPERATION SKULD〉這首我絕對要強推,在最終章時首度出現的BGM,這首配合上當時的劇情整個就是燃度上升!!

系統

前作C;H是「妄想トリガー」,而S;G這次的系統則是稱作「フォーントリガー」,以手機為媒介,透過傳簡訊、打電話以及接收電話的行為來取代以往AVG的選項進行

有關於這個系統,我覺得非常的有趣,創新又符合遊戲的主軸,這發想真的很棒
影響路線以及各角色間的好感度就在小小的簡訊中,而且那選項都是你意想不到的,看似沒什麼,但是卻影響著後面遊戲的發展,也很符合遊戲裡所說的「蝴蝶效應」

也因為「フォーントリガー」這獨特系統的關係,遊戲中也有個「成就」達成列表,只要滿足特定的條件就可以解除成就,有些成就一定要滿足才能進入該結局

簡評

離神作差臨門一腳的超級佳作
在玩這款之前就知道這款評價非常高,而實際玩完S;G後,我給的評分大概就是上面那句
S;G絕對是一款很棒的超級佳作,但真的還沒到神的地步XD

記得這款剛出的時候,不少人就稱這款超過《EVER17》,是《EVER17》的繼承者等等,但是我想說的是...真的沒有必要把這兩款拿來比啦XDD
雖然有些概念和理念可能很相像,但是基本上兩款是出色在不一樣的地方

要說整個爆點和解謎的話,無疑是《EVER17》勝出很多,還記得當初跑可可線那時的衝擊讓我興奮的熬夜衝完,而《STEINS;GATE》我覺得是厲害在他的感情刻畫和整個故事架構的完整度
畢竟S;G在解釋完最終計畫後,基本上故事就沒有什麼懸念了,該解釋的也幾乎都解釋了,就看岡部如何行動,所以期待S;G會有E17那樣刺激並且爆點連續爆的人真的不要過於執著ww

上面也說了,個人覺得《STEINS;GATE》就是成功在角色的感情刻畫和故事架構的完整度,這部起承轉合做的非常棒!劇情完整度比起前作的C;H好上太多了
雖然我個人也喜歡C;H,不過不否認C;H最後是滿虎頭蛇尾的..論劇情絕對是S;G壓勝

一樣是科學系列,C;H是「妄想科學」,而S;G卻是「假想科學」
可能是經由C;H後,STAFF理解到與其捏造出科學,倒不如借鑿來的更完整並真實,所以劇情中不少理論和關鍵都是引介自現實世界

像是《STEINS;GATE》這個名稱就是來自物理學家愛因斯坦,LHC上網估也都夠找到相關資料,遊戲中提到的SERN,原型是CERN(世界最大的粒子物理研究中心);IBN5100,原型為IBM5100,還有John Titor也的確出現在現實中
舉了一些例子,其他的可能還有不過也不多提了XD

故事劇情 
※第六章後會有嚴重的劇情洩漏,請斟酌觀看

基本上這部很慢熱,故事真正開始重頭戲是從第六章,第六章開始會有角色的個人路線,也會依照順序這樣講下去
是說玩完各個角色路線後真的覺得此作的女角每個都很棒啊(*′∀‵*)

序章 - 第五章



序章作為遊戲的開頭非常成功,光是無人的秋葉原這點就足夠勾引起好奇心
岡部望向空蕩蕩的街道因此非常震驚這幕,讓我跟12R有點重疊到ww

基本上故事的一到五章都是偏歡樂的日常,主要角色的登場,以及一點點的埋伏筆,然後前作就有的宅用語到此作更是變本加厲,還有不少作品的小捏他也很歡樂~
S;G的故事背景是C;H的一年後,不過基本上兩作並沒有直接性的關連,但如果有玩過C;H的話,S;G的一些小捏他就會知道是在捏C;H(笑)

第三章裡,岡部的輕率行動使的世界線變動,讓他到後面幾章要還債才能回到原本的世界線XD

第六章:形而上のネクローシス



從第六章開始,故事正式進入高潮。
第一次看到真由里慘遭萌郁殺害時,我的心情跟岡部一樣,非常的錯愕,而因為真由里的死,也讓岡部下定決心要使用時間跳躍機器,跳躍到真由里還沒被殺之前拯救她
時間跳躍前,岡部的那句跳べよおぉぉっっ!!讓我印象很深刻

但不管怎麼跳,真由里都無法避免死亡,這裡就可得知S;G非常強調的重點「世界線收束」,凡事有「因」就會有「果」,無法違背的因果論。
如果那個「因」是確定的,那麼不管過程怎樣,「果」都會是相同的
而真由里的死,就跟岡部所說的一樣,是「世界的意志」,必定的「結果」



要說我最喜歡的女角的話,那絕對就非鈴羽莫屬了!!鈴羽的角色個人路線也是我評價最高的一線//
其實一開始對鈴羽的印象感覺就只是個普通的元氣娘,但是隨著故事進展到第六章,看到鈴羽那非凡的身手後就覺得這女孩子一定不簡單

其實要論對劇情的重要度的話,鈴羽絕對是排在僅次於助手的位置,因為劇情的補正加上那悲慘的經歷,真的是令人不喜歡都難...
說到劇情的重要度,鈴羽也是TRUE EMD的關鍵人物之一,這個就留到後面再講
在第六章也終於揭曉了鈴羽父親的真面目,只能說太令人意外了XDD

而第六章終於得知,鈴羽就是在網路上掀起一陣討論的John Titor,是個確確實實的「時間旅行者」
肩負著讓未來脫離SERN掌控的使命,從2036年來到2010年想要改變未來,本來打算於9日到達1975年取得IBN5100改變未來,但卻被之後岡部的DMAIL而阻止
因為並沒有在9號當日回到1975,時間機器因為那陣大雨而損毀,但是鈴羽卻跟Labmem們製造了珍貴的回,雖然知道回到1975是一條單向道,但還是毅然決然的決定背負起拯救未來的使命

但是悲慘的就是...因為時間機器的修復不完全,導致回到1975的鈴羽喪失了記憶,也忘了自己的使命,就這樣像個普通人度過了歲月,而在1999年,鈴羽恢復了記憶
但是因為強烈的自責,完完全全忘記使命的重擔讓她認為這些年她到底是為了什麼而活到現在

那封寫給岡部的信真的是好令人心疼鈴羽這女孩。・゚・(つд`゚)・゚・
看到鈴羽接近崩潰的言語,重複著失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した的句子真的是很痛,真的很想對鈴羽說不要這樣否定妳活到至今的人生阿~~

知道發生了這種事情的岡部十分錯愕,不但沒能得到IBN5100拯救真由裡,還失去了鈴羽,所以就決定9日當晚不尾隨鈴羽,發送DMAIL以改變,發不發送DMAIL就成了往主線前進,還是進入鈴羽線的分歧

阿万音鈴羽路線 - 不可逆のリブート

這條路線我覺得是女角的個別路線中寫的最好的!同時也是令人頗鬱的一條路線...
不希望失去真由里,同時也不想放棄與鈴羽間的回憶,所以岡部決定用時間跳躍機不斷的在反覆這兩天
不知道度過了這兩天幾次,隨著不停的loop這兩天,岡部的心逐漸的崩毀,越來越扭曲
「別人怎樣關我什麼事?反正時間跳躍後這事實就會消失」這邊我覺得把岡部心逐漸崩潰的過程描寫的很棒

而察覺此事的鈴羽,為了不讓岡部再這樣痛苦下去,決定請岡部跟他一起回到1975,如果兩個人一起去的話,成功的機率也可能比較高,但始終是個未知數
兩人手牽著手,一起踏上前往1975未知的旅途,鈴羽的結局也是眾女角中唯一沒有交代後續的結局

第七章:虚像歪曲のコンプレックス



犧牲了與鈴羽的回憶,但是卻還是沒能夠拯救真由里,岡部選擇與助手討論,得出的結果就是必須要把之前發送過的DMAIL取消掉,回到原本的世界線
第七章開頭就由店長的口中得知鈴羽在2000年因病去世的消息,在α世界線中,鈴羽在2000年死去是確定事項

有關於第七章和第八章,我覺得是挺微妙的兩個章節...不是說不好,只是說對主線來說這兩章的確有點累贅
其實這兩章給我的感覺就是刻意要讓跟主線沒有太大關聯的菲利絲&琉華有機會展現角色魅力的章節,所以才讓岡部在第三章發送了關於這兩人的DMAIL,這樣後面兩人才會有戲份
我覺得可能是因為前作C;H的關係,讓許多沒有跟主線太大關聯的女角很影薄,所以讓STAFF想改進這點吧?

就跟岡部常常自稱鳳凰院凶真一樣,菲利絲也是秋葉留未穂這個女孩的面具
脫下了菲利絲的面具,有的只是秋葉留未穂這名普通的女孩

フェイリス路線 - 分離喪失のジャメヴュ

這條路線大概是全部女角路線中最圓滿也最甜的
雖然Labmem的成員都沒有了與岡部的回憶,但是至少全員存活,更何況貓娘還變成了自己的女友www只能說原本這條世界線的岡部真是個リア充(笑)

第八章:自己相似のアンドロギュノス



だが男だ!岡部的名句太經典了ww
琉華子真的是個很可愛的男孩子(無誤),不過變為女孩子後的琉華子我比較喜歡啊~~
看著琉華子真的會讓人有種想疼惜的感覺,加上小林ゆう的配音更是大加分//

漆原るか路線 - 背徳と再生のリンク

琉華的路線還頗悲情的...畢竟這條路線是真由里唯一確定有領便當的一條線...
畢竟知道了拯救真由里的方法,但岡部最後卻放棄了,跟琉華同為「共犯者」,兩人一起背負著真由里的死
琉華用時間跳躍機回到真由里未死前的那張照片殺傷力太強大了。・゚・(つд`゚)・゚・

第九章:無限連鎖のアポトーシス



這章算是給萌郁漂白的章節吧...因為第六章看起來就是個單純的惡役,加上猛傳簡訊真的很煩,不過玩完這章後...覺得萌郁也是個很可憐的女孩阿...
沒辦法與人正常的溝通,只能依靠簡訊。而其中自己最信賴的人就是FB,但是不被需要後,FB就與萌郁斷了聯繫,讓萌郁陷入痛不欲生的境界,之後在絕望中自殺

由於回到原本的世界線就需要把萌郁的那一封簡訊取消掉,要讓萌郁停止行動就要用她最信賴的FB的手機傳DMAIL打消她的主意,所以岡部就決定尾隨找出FB的真身
到了這章我終於知道,在這部只要是有人名的,通常都是會有著讓人意想不到的一面XD
雖然說顯像管店長是FB並對萌郁說出了那種話,但最後的自我了結還是讓人心酸...
而且我也跟岡部有著同樣想法,完成任務的ROUNDER後一定要被處決,但是店長沒有殺掉萌郁而是與她隔絕,是不是想要保護她呢??

然後這章節也知道某個小動物的恐怖,第六章時她把真由里推下去就覺得很不對勁了...只能說她的執念真可怕...竟然跳了2000多次回到8歲的身體,真的是不敢恭維(望)

第十章

好不容易回到了原本的世界線,犧牲了與許多人的回憶終於來到了這裡,IBN5100也回到了手裡,但是岡部這時才意識到,α世界線和β世界線決定性的不同,就是真由里和紅莉栖必定要捨棄一方

在α世界線中,真由里注定要死去,這也是岡部努力這麼久的最大原因,但當順利的來到β世界線中呢?等著岡部的是紅莉栖的死
面臨著這究極的選項,還是要做出決定的。這邊就是真由里&紅莉栖結局的分歧,和進入最後的TRUE END

椎名まゆり路線 - 透明のスターダスト



看似跟紅莉栖並排為此部的女主角,但是真由里在核心劇情上並沒有太大的發揮
真由里從頭到尾都是個局外人,正確的來說,是岡部「刻意」讓真由里當個局外人的

其實玩到最終章前,我覺得岡部和真由里的羈絆遠比助手來的深,為了把真由里帶出死亡的命運中,岡部不知道受了多少苦、犧牲了多少回憶,只為了拯救她

有人說真由里明明就是第二女主角,但是卻從頭到尾在狀況外,跟紅莉栖比起來重要性差很多,但是我卻不這麼覺得,相反的,我覺得真由里在遊戲中的定位非常的清楚
真由里所代表的就是「日常」,失去了真由里也就代表岡部失去了一如既往的日常生活,雖然看似不重要,但是卻是岡部最想守護的事物,支持著他繼續前進的動力

故事中,雖然真由里從頭到尾都是不知道真相的角色,但是對於岡部的變化真由里還是相當敏銳,在第十章中,說出不想成為岡部的負擔這句,讓人覺得真由里真的是很善解人意的好女孩(淚)
用真由喜自稱也相當的可愛,トゥットゥルー♪這句也很經典XD

牧瀬紅莉栖路線 - 因果律のメルト



本作的真‧女主角便是這個傲嬌屬性相當明顯的紅莉栖啦XD

第六章為了拯救真由里,岡部不斷的時間跳躍,但是卻都徒勞無功,在最後覺得走投無路時,是紅莉栖伸出了手,說想要商量時可以找她,之後每當岡部不知道該如何做判斷時,總會請助手幫忙,兩人無形中產生了羈絆
在第十章的最後,岡部確認了自己對紅莉栖的心意,兩人親吻這裡很閃,同時也很傷感...

岡部作了對自己來說最痛苦的決定,為了真由里必須犧牲掉對自己來說最重要的女孩
離開α線之前,紅莉栖回到Lab的那張CG真的很棒//

到了β線後,岡部為了掩飾自己的痛苦,戴上了鳳凰院凶真的面具,但是真由里卻在此刻握住他的手,說出「不用再忍耐了」
這邊岡部的淚腺潰堤,我也跟著岡部一起噴淚了。・゚・(つд`゚)・゚・

紅莉栖結局在遺憾中結束,真的就要這樣結束嗎?當然沒有!!
在紅莉栖結局ED響起時,沒想到最後卻接到了一通電話,竟然竟是鈴羽?!
接著就進入故事的最終章

第十一章:境界面上のシュタインズゲート



看到鈴羽再次出現我超感動的喔喔喔。・゚・(つд`゚)・゚・
而且β世界線裡鈴羽的造形好棒!多了份成熟+帥氣感///

只是沒想到好不容易回到了β線,才知道原來β線的未來也沒好到哪裡去...爆發了第三次世界大戰,鈴羽再次成為時間旅行者回到了2010,只是不同的是這次的時間機器是完成版,可以自由的往過去和未來跳躍,並邀請岡部協助她改變那個未來,往未知的世界線「STEINS;GATE」前進

岡部接受了鈴羽的邀請,不是為了世界,僅僅是為了那個他所喜愛的少女「牧瀬紅莉栖」,只不過沒想到峰迴路轉...最初殺掉紅莉栖的竟然是岡部自己,岡部整個崩潰這裡看的好心疼...

之後,隨著岡部接到來自2035年來自自身的DMAIL,劇情贏來了最終高潮,這邊配上〈OPERATION SKULD〉這首整個燃了起來!!

34歲的岡部告訴曾經的他,說一定要讓他「絕望」過一次才能成功的把紅莉栖救出來,因為這次的失敗和絕望,製造出了「因」,讓歷經絕望的岡部在這15年可以專心的策劃這項計畫

「最初のお前」を騙せ。
世界を、騙せ。


這句大概是我整個遊戲中最愛的台詞,真的有夠帥(*′Д`)
留下了兩句關鍵句的岡部,就這樣結束了影音郵件,岡部把這15年來的所有心血,全部交給了15年前的「自己」決定
另外...34歲的岡部好棒!!雖然只有聲音不過感覺的到那種帥氣和滄桑感,沒想到宮野還能把聲音壓那麼低ww

岡部第二次拯救紅莉栖時,因為絕對不能失敗,但又因為計畫出了點差錯
讓中鉢刺向自己的身體,身受重傷還是拼命的讓自己的血流出來這邊真的看的好痛。・゚・(つд`゚)・゚・

最後被鈴羽抬進了時光機器,已經奄奄一息的岡部,這麼拼命只是為了自己心愛的那個女孩
不過這邊鈴羽的話語又令我好心疼...畢竟到了STEINS;GATE世界線,一切都是未知,鈴羽的出生並未確定,只能說鈴羽這個角色真的是很悲情...
但是我相信,七年後鈴羽一定會回到這個世界線上,並再次成為Labmem的一員的(淚)

關於為什麼歷經過一次絕望後的岡部回來能看的到未來的岡部傳來的影像,而7/28最初那天卻是雜音,然而到了α世界線後,原本那封雜音短訊卻變為亂碼,我個人的解讀是這樣

最初7/28的岡部,並沒有經歷過α世界線的那三週,所以沒有紅莉栖的理論做基礎,也沒有足夠的動力,所以在2035年只能夠傳雜音到那天自己的手機上,α世界線裡之所以只有亂碼,估計是受到了SERN的威脅和阻擾,讓傳送的影音短信變成了亂碼
但是歷經了α世界線的那三週,加上歷經過一次紅莉栖死亡的絕望,有了紅莉栖的理論做基礎加上足夠的執念,終於讓2035年的岡部可以成功的傳送影音郵件到2010年的岡部手中
有因才會有果,遊戲中真的把這點發揮的很棒!



在講兩人感人的重逢那幕前,想先來講講本作的主角:岡部倫太郎
要說我最喜歡的女性角色那絕對是鈴羽,那是要說我在S;G中最喜歡的角色,那絕對是岡部!!
喜歡自稱是狂氣的科學家「鳳凰院凶真」,並且常常廚二病發作(笑)
雖然如此,有玩遊戲的都知道,雖然是個廚二病性格,但是基本上岡部還算是個常識人XD

個人覺得「鳳凰院凶真」這個身份也算是岡部對自己的一種寄託和一種自信,印象最深的就是第十章來到β世界線,犧牲掉紅莉栖時,岡部強迫自己戴上鳳凰院凶真這個面具才不至於完全崩潰
就結果來說,遊戲進入第六章後就很少再有機會看到岡部的廚二病發作了,所以當最終章看到那久違的鳳凰院凶真回來時真的覺得好懷念///

玩完S;G後真的很喜歡岡部,看著他多次的時空跳躍,犧牲了許許多多,只為了達成那最終的目的,就算弄得自己滿身是傷,也要守護他最重視的人們
因為第一視點的關係,其實玩家也就等於岡部,是個「世界的觀測者」
就算沒有完整體驗過岡部所有的時間跳躍,但是玩家們也跟著岡部跳躍了非常多次,所以更是能了解到岡部意志力的強大
看到最後岡部順利的到達了STEINS;GATE世界線,並與紅莉栖重逢,相信一定是會被感動的,真的很想對岡部說「辛苦了」

講到岡部,一定要講宮野在S;G裡出色的演技!!
不管是狂氣的鳳凰院凶真,常識人的岡部都配的相當好,其中要說印象最深刻的就是岡部接近崩潰和終於強忍不淚水哭泣的時候,都成功的帶出我的情緒
還有34歲岡部那段我應該是第一次聽到宮野把聲音壓到那麼低吧XD
只能說宮野把「岡部倫太郎」這角色配的真的很棒很成功!!讓我驚艷到了///



倫太郎「……!?」
紅莉栖:「え?」
紅莉栖:「やっと、会えた」

その声も。
その顔も。
その髪も。

紅莉栖:「私、一言、お礼が言いたくて」
紅莉栖:「どうしても、あなたに会いたくて」
紅莉栖:「本当に、ありがとう」
紅莉栖:「……あなたが、無事でよかった」
倫太郎:「俺だ。なぜ彼女がここにいる? 俺の“リーディング.シュタイナー”は反応しなかったというのに――」

倫太郎:「なに!? 俺が守れだと!? やれやれ、勝手なことを言ってくれる」
倫太郎:「また会えたな、クリスティーナ――」

紅莉栖:「いや、だから私はクリスティーナでも助手でもないって言っとろう―― !? え?」
倫太郎「……!?」
紅莉栖:「え?」
………………
倫太郎「これが『シュタインズゲート』の選択だよ」


聽到助手久違的吐槽我整個感動到不行啊啊啊,淚腺。・゚・(つд`゚)・゚・
岡部和助手能夠重逢真是太好了...助手在無意識說出那句吐槽真的是好懷念,我想肯定有一天,紅莉栖一定能夠想起之前與岡部度過了那不同世界線中的三個禮拜吧
岡部最後的那句「這就是STEINS;GATE的選擇啊」聽起來格外的溫柔和感動(淚)

總感



結果打到最後才發現爆了那麼多字數((((;゚Д゚)))
上面這張CG是達成全成就的全體圖,很溫馨的一張

結束了一款好遊戲總會有些落寞呢(笑)
總之這款S;G真的是不辜負它的高評價,玩完後真的大滿足~
雖然到最後感覺還是有一些伏筆沒有解開,像是岡部兩次的奇異夢境、Lab的網路光纖為什麼是跟SERN直連、結尾岡部說每個人都擁有READING STEINER,那為什麼唯讀岡部的可以發揮100%作用?
但基本上上面這些都不影響最後跑玩遊戲的感動就是了bb

也感謝5pb.&N+帶來這麼棒的遊戲!!同時也期待科學系列的第三作《Robotics;Notes》
負責腳本的林直孝也從上一部C;H進步了很多,本來林直孝就是負責MO系列那種純愛的校園戀愛比較多,能寫出這種腳本真的算很不錯了
而且因為常寫戀愛劇本,所以林直孝對於感情描寫相當的細膩,這點在S;G上有很棒的發揮
林直孝在這部之前的的代表作應該是MO4,陵いのり、花祭果凛、野乃原葉夜這三位的腳本都是他負責的,另外MO5的日名あすか、仙堂麻尋路線也是他所寫的

所以...我終於可以放心的來追動畫了!希望動畫的表現不要讓我失望才好
最後就以鳳凰院凶真的口頭禪來做結尾吧ww

それが、「運命石の扉-シュタインズゲート」の選択だ。
エル・プサイ・コングルゥ。






4 則留言:

  1. 嘟嘟嚕 被殺我好震撼啊

    希望動畫大家都能存活

    版主回覆:(08/21/2012 04:26:41 AM)


    遊戲的TE就是大家存活了阿www
    動畫絕對會照遊戲演的,所以也不用擔心啦XD

    回覆刪除
  2. 請問大大能分享一下CG原始檔嗎,小弟好喜歡SG的CG

    版主回覆:(05/28/2011 03:00:44 PM)


    抱歉,這裡不提供喔
    可以去自己辜狗搜尋一下bb

    回覆刪除
  3. 在下是今年才接觸到S;G的
    偶然看見閣下的心得文 寫的真詳細

    S;G真的是個很棒的作品 目前在我的心中已經排名第一了
    真由氏真的是個很女孩阿 香菜的聲音好可愛///
    但助手的那份傲嬌+值得信賴 我已經深深的被迷上了

    只能說S;G的角色各各都個性鮮明 每個都好喜歡


    版主回覆:(06/13/2011 04:18:04 AM)


    你好,先謝謝對本文的讚許和留言(艸)
    現在自己回頭看看這篇發現當時剛破完這片真的是頗圓滿的XD

    S;G是部好作品這點很贊同,得到高評價也是名不虛傳w
    是阿,S;G的每個角色都描寫的很好,讓人實在難以取捨///
    最了解岡部的まゆり、支持著岡部的助手、背負一切的鈴羽以及其他角色都相當討人喜歡~~

    回覆刪除
  4. 你寫得很精彩 最近剛破完這遊戲 裡面情感的拿捏都恰到好處
    ps 你在最後 寫未來的岡部2035年 寫錯了哦 昰2025年xDDD
    不管是α還是β 岡部 都悲劇的在2025 領便當

    版主回覆:(10/14/2012 02:40:18 PM)


    謝謝對這篇文章的誇獎,真是有點不好意思(艸)
    阿感謝指正!!那時候可能打太急了沒注意到XDD

    回覆刪除

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