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2021年1月26日 星期二

遊戲│月影の鎖 -錯乱パラノイア-



--それでも愛してくれますか


作品簡介

《月影の鎖》為TAKUYO(拓洋)於2013年發售於PSP平台的乙女向文字冒險遊戲,並於2015年移植到PSV平台

拓洋早期的風格可以說是以輕鬆的校園戀愛喜劇聞名,最知名的莫過於《ひめひび -Princess Days-》系列和《カエル畑DEつかまえて》,後來由井上愁和藤元(藤文)共同執筆的《ソラユメ》在喜劇校園的戀愛基調中揉和了奇幻和揪心成分,雖然整體的劇情完成度以現在的眼光來看我覺得略顯不足,但的確為拓洋之後幾部高評價的作品奠下了基礎

之後,藤文主筆的《死神と少女》推出,其陰鬱沉重又不灑糖(?)的幻想童話故事風格讓它有別於其他乙女遊戲,得到了許多玩家的好評,隨後拓洋又接連推出了《月影の鎖》和《SWEET CLOWN》等異色作,這三款遊戲大概可以稱為拓洋鬱作三部曲(炸)
今年於NS平台推出的公主日新作,大概可以說是拓洋久違回歸早期的歡樂小品的作品吧

話題回到《月影の鎖》,這款我在PSP時代就非常有興趣了,結果一直無緣補坑,後來玩完了《SWEET CLOWN》,白鳥ユアン主筆的那幾條線在情感描寫上我覺得十分細膩,因此就決定還是來補完他主筆和主導整個企劃的《月影の鎖》,跑完這款後拓洋家我想玩的遊戲就全部都玩了,圓滿收坑XDD


美術



依整體的表現來說,我覺得此作的美術是我跑過的拓洋家遊戲當中最出色的!
我個人本來就很喜歡和風題材,此作將大正末期的氛圍呈現的十分引人入勝,絢爛卻不過於華美的用色、宛如浮世繪般的美術背景、儘管數量不多但每張都畫得很細緻的CG、配合劇情出現的影繪,每處都可以感受到其用心

尤其個人要大力讚賞背景美術,不管是夜晚中燈火通明的街道,亦或是寂靜的月色下照射出的海面,都繪製的十分美麗,氛圍營造得很好,PSP時代的遊戲能有這種美術表現真的令人眼睛為之一亮,深感能在PSV上跑真是太好了XD

負責人設和原畫的是負責過《カエル畑DEつかまえて》和《SWEET CLOWN》的ヒロセアヅミ,基本上相較於後期的《SWEET CLOWN》,我個人是比較喜歡他在《月影の鎖》中的人物線條和上色,尤其是CG的線條方面刻得算細,スイクラ就真的太簡約了(炸)

比較可惜的是這位繪師的側臉某些角度依舊畫的頗微妙,但比起スイクラ,月影看起來還是順眼得多,順帶一提,角色破關後的おまけCG每張都很美,超喜歡🙏 
還有就是CG數量不多,而且又常常集中在同一個場景連發CG,分配挺不平衡的


音樂



由《死神と少女》的作曲家「森藤晶司」負責,曲數雖不多但整體的水準都很好,比較喜歡的BGM有 始まりの詩差す淡き灯り甘美なる泉幕上がる桜色の宴終焉の理
尤其是〈終焉の理〉這首真的很棒,即使毀滅也要與你共沉淪的淒美感,每次依存END放這首出來的時候心都不禁糾在一起😭 
比較可惜的是音樂有時候切換的太快了,還在醞釀的時候下一個場景就切音樂實在是有點破壞情緒...

聞こえますか?鎖溶ける音
貴方と私 ともに紡ぐ未来、夢見るように穏やかなだけじゃない
痛みも悲しみも抱き締めたから
演唱曲部分,OP和ED都是由片霧烈火演唱,老實說能在乙女遊戲聽到她的歌聲很驚訝,不管是OP的〈月影ニ契ギル〉還是ED的〈黎明ヲ待チテ〉都很不錯
特別喜歡ED的這段歌詞,解開了自身的鎖鏈,就算擁抱著傷痛和悲傷也要與你共度此生


故事劇情

故事舞台發生在以大正末期至昭和初期的日本為雛形的架空世界,一座名為「残月島」的孤島。
與本土相隔遙遠的這座島,唯一的市中心「紅霞市」,以擁有良質溫泉的溫泉街和繁華的花柳街等觀光地招攬來自本土的觀光客,是頗具盛名的觀光地。
女主角冬浦めぐみ與哥哥大井川護從小生活在残月島上,在紅霞市的商店街中作為老闆娘繼承並經營著養母的小吃館「月の畔」,渡過著忙碌卻平穩的每一天

然而隨著近年觀光客的流失,加上一年前所發生的地震影響,使得產業發展單一的紅霞市的財政陷入了惡化,為此,市長請來了本土的顧問公司來解決,沒想到得來的解決方法卻會犧牲島上觀光業的駐屯地開發案
為了替市民們傳達不安的心聲,維持著這個市區治安活動的「紅霞青年團」隨之與市長和顧問公司的深海尊人進行交涉,深海表示,不接受駐屯地開發案的話,將會實施水道稅的徵收、抬高物價並對物資進行購入限制
經營著小吃館同時也是紅霞市市民的めぐみ,也就這樣被捲入了這場騷亂當中--

此作的劇情流程為:共通線 → 角色共通線 → 角色個人線
其中每個攻略角色都有「好感度」和「依存度」,根據數值的不同,會分歧為戀愛ED和依存ED
因為有先跑過同個團隊的スイクラ了,所以對這進行方式不算陌生XD

基本上要從哪個角色開始玩對劇情的沉浸度都不會有太大的影響,唯一一個我覺得要擺最後的角色就是神楽坂!這條線算是讓每個攻略角色的角色特質和身分運用得很好的一條線,收尾也很符合作品所傳遞的中心主旨,放在最後會很圓滿
那麼以下就照我跑的角色順序來大約打個簡感

猪口渉



猪口渉出身於紅霞市的名門家族,猪口家對於整個紅霞市的發展可說是功臣之一,但卻因為渉母親的離世,父親的再娶是外國人而遭到島上的人排擠,島上的人對於猪口家施以村八分的責罰
創造能與同父異母的弟弟ノア可以一起和平共處的世界,是渉最大的夢想

總的來說可以說是全部的路線最平穩的一條線,相比起其他三條線來說沒有太大的亮點
渉這個角色的個性沉穩溫柔,為了ノア,面對島民的罵言也都是相當隱忍,沒有太多負面的情緒,也就因為這樣,他與めぐみ的相處跟其他角色比起來,沒有那種看著看著就不禁擔心起來(?)的地方,就是有著大人包容力的渉一步步的引領めぐみ走出來
但也因為月影的角色塑造大多都有其歪曲的地方,渉卻是走相當正派的路線,路線劇情也不是說太過出彩,導致渉沒有辦法發揮該有的角色魅力,滿可惜的就是...

望月理也



攻略前就知道望月是此作人氣最高的角色,玩完後完全能納得!望月是路線前後給人的印象180度大轉變的角色,從人設到共通線給人的印象,不外乎就是童顏、微傲嬌(?),然而實際攻略後會發現他待人非常的彬彬有禮,且十分的有男子氣概,是給人反差感很大的角色XD

望月是花街的妓女所生下的孩子,從小作為孤兒在花街成長,他待花街的人們如家人,但熟知花街的他卻無法打從心底愛著這個養育他的地方,從小看著花街的女孩們只能被囚禁在這座牢籠當中,為了生計被如此對待,所以望月最大的夢想不外乎就是守護花街裡他視同家族的人

花街的生長經歷讓望月有著與外貌不相襯的成熟舉止,對待女性也都相當的溫柔,神楽坂曰:女性主義者
我個人印象最深刻的是,當めぐみ差點被侵犯的時候,對著望月說對不起,然而望月卻對這樣的めぐみ說出「妳並沒有錯」,這句真的真的很暖,就算是現在這個時代,多數人在看性侵案件時總是檢討受害者,所以能在日本的乙女遊戲中聽到這種台詞莫名得覺得很感動(淚)



お願いだから私を受け入れて。
お願いだから私を必要として。
お願いだから私を見捨てないで。
お願いだから……
對於めぐみ來說,望月可以說是過於強烈的太陽,望月對她的溫暖和包容讓從小缺少愛又渴望被愛的めぐみ深陷其中,能發現在全部的角色路線中,めぐみ在望月線是對男方依賴最重、依存END壞得最徹底的一條線

溫柔的望月自然沒辦法放著這樣的めぐみ不管,他能夠包容她,但めぐみ過於強烈的愛卻也讓內心纖細的他漸漸地無法負荷,儘管望月自身並沒有察覺,
不管是望月還是めぐみ,都是過於壓抑著自身的人,所以這條線的依存END我覺得是所有攻略角當中最合情合理的
當然,戀愛END也很甜很棒,但果然看著這樣的兩人談戀愛果然還是會有某種擔心之感啊XD

榛名望



如果說望月和めぐみ是正負得負,那榛名和めぐみ某種程度大概就是負負得正(?)XDD
榛名和めぐみ各方面都是過於相似的兩人,跟めぐみ相同,榛名同樣也背負著孤獨,所以當他在那個月下的港口遇見めぐみ的時候,就知道他和她是同類人
榛名對於めぐみ能夠保有著這份孤獨感到羨慕,也打從心底覺得這樣的她很美,很有魅力,這份話語對於有著強烈自卑的めぐみ來說是很大的肯定,對外總是扮演著理想的自己,這是第一次有人認同她的孤獨、她負面的一面

好きだよ。
薄汚れた手でも、君と君の世界を抱き締めたい
因為這樣,我覺得榛名是所有角色當中最理解也愛著めぐみ本質的人,他並不試圖去改變めぐみ,而是連同她歪曲的那一面也一併愛著

我很喜歡這條路線所說的「疼痛是愛的結晶」,彼此傷害並不是目的,而是為了成就幸福的手段,所以めぐみ選擇和榛名一起背負著痛苦,榛名也願意為了めぐみ的幸福犧牲自身的戀情
也許扭曲、也許在旁人看來無法理解,但這就是他們對彼此愛情的呈現

私心覺得這條線是めぐみ將自己的感情外顯的最明顯的一條線,也許是因為對象是同樣理解他的榛名吧,抱著榛名喜歡喜歡連發的めぐみ真的超可愛QQ

神楽坂響



眾所皆知(?)我對領袖型的角色一向沒有抵抗力,所以從共通線開始就對神楽坂的好感度最高,跑完神楽坂路線後也整個超級大滿足,把這條線放最後真是太好了,不僅僅讓每個攻略角色的角色特質和身分都運用得很好,收尾也很符合此作想要傳遞的中心主旨

作為紅霞青年團的領導的他並不是這座島的居民,只是在一年前恰巧路過此處的觀光客,然而剛好遇上地震,神楽坂發揮了他的所長指揮避難,並加入了震災後的重建,功勞之大,被稱作「英雄」,沉穩的個性也讓神楽坂獲得了島民極深的信賴,在島上擁有極高的人望

鮮少提起自己過往的神楽坂,其真實姓名是「音羽律成」,由於自己的離家讓妹妹響和其戀人兼好友的友人葬身火窟,神楽坂也因為火災而遭受大面積的嚴重燒傷,命不久已
背負著這樣沉重的過往,來到了這座島的他將紅霞市與自己的故鄉重疊,身為外人的他之所以對這座島如此盡心盡力,最大的原因是想藉此贖罪,消除內心的罪惡感

貴方は生きている!まだ生き残れる可能性がある!
それなのに諦めてしまうのは自殺です!
生きることを諦めたお人を私は英雄とは認めません!
神楽坂的時間在那場火災中就停止了,失去了妹妹和摯友的他喪失了人生目標,留在殘月島上贖罪的同時,靜靜地等待自己的死亡,如果在此殞落,那也只是天命罷了

我相當喜歡這條線當中めぐみ從原本的膽怯,到為了自己所愛之人而選擇加入青年團這之間的心境變化描寫,可以說めぐみ是受了神楽坂的影響,變得勇敢且願意為他人所付出,所以最後在火場中對神楽坂當頭棒喝的めぐみ真的是太耀眼太帥氣了,喜歡這條路線積極的めぐみ
我就愛的這種其中一方被救贖後換來拯救另一方的情節嗚嗚嗚😭 



兄さん。貴方の夢の成就が私の夢でもあるのです。
ですから、どうか貴方を捉える鎖を全て断ち切って、自分の成すべきことをなさって下さい。
束縛著神楽坂的鎖鍊,是家鄉、是家人、是好友,所以最後看到妹妹留給哥哥的這封信加上回想,真的是感動到說不出話來...

不管是戀愛END還是依存END,神楽坂的生命都會在最後殞落,依存END很淒美,CG更是漂亮,然而我個人還是喜歡戀愛END,因為這個結局是把「神楽坂響」這個人所帶給島上和めぐみ的影響展現的一覽無遺的結局,就算神楽坂不在了,他的精神也將是帶領著眾人前進的光芒

真的很喜歡神楽坂這個角色,不管是他的成熟穩重、博學多聞,亦或是自虐性的自我犧牲都好戳我...最後在角色檔案裡都沒有透漏他的年齡,但根據遊戲腳本裡神楽坂的獨白,他說他比めぐみ大兩輪以上,少說也36歲以上了吧?跟めぐみ的年齡差真美味...想到這條線的結末就覺得雖然痛,但最後有留下與めぐみ的孩子真是太好了(淚)

是說跑這條線的時候神楽坂的對話中都有摻點雜學,加上めぐみ與神楽坂在火場中的對話都讓我隱隱約約的覺得有點藤文味(?),因為ED的腳本列表上有他的名字,我就一直在想神楽坂線他應該有參與吧,破完後去查了資料果不其然!月影當中藤文還真的只有參與這條
雖然也只是一部のみ不是全部,但作為藤文粉還是挺滿足的🙏 


總感



儘管並非萬眾取向,但總的來說此作的確是款製作扎實、相當有誠意的乙女遊戲,比起後來同團隊的《SWEET CLOWN》,《月影の鎖》的劇情和中心主旨更加深得我心。

精緻的美術所呈現出的陰鬱和風氣息十分吸引人、情感描寫細膩深刻、腳本著重於角色塑造和感情描寫大於劇情展開,所以跑下來其實是比較沉悶的,但如果能與女主角めぐみ的思想有所共鳴的話,此作的沉悶不僅不是缺點,反而會是令人最有共鳴的地方
因為上述原因,造就了此作「只可意會不可言傳」的特殊定位,實際玩過後才能體會其魅力

另外雖然只是很淺層,不過本作也涉及了一般乙女遊戲不會碰觸到的題材,像是政治參與、女性主義,大正時期正是這些思想抬頭的時候,腳本很好的融合了這些要素,尤其是看到島民批判政府但又不積極改變,還各種手のひら返し,對照現在社會的狀況真是超級有共感的XDD

我對拓洋家的遊戲頗有好感除了其常常反乙女界主流(?)之外,對於女主角的塑造都非常鮮明立體這點我真的是給予大好評!拓洋家的女主有可能不討玩家喜,但不可否認的是她們都散發著獨特強烈的氣息
不管是《死神と少女》中帶著幻想而活的紗夜、還是《月影の鎖》中渴求著「被愛」的めぐみ、亦或是《SWEET CLOWN》當中從頭到尾只愛著自己的柘瑠,都令人印象深刻

而此作的めぐみ是我跑的拓洋女主角當中最喜歡的一位!除了人設真的很可愛很有氣質之外,她內心所抱持的葛藤讓人很有共鳴,主人公重視派的我大滿足
她是所有角色當中最想要被他人認可、被他人無條件所愛的人,但又害怕著真實的自己沒辦法被接受,所以總是扮演著「理想中的自己」
要拯救這樣的めぐみ無非就是接納她的一切並且斬斷她心中鎖著自己內心的枷鎖,或是跟著所愛之人一起沉淪
不論是依存END中病嬌化的めぐみ,還是戀愛END因為勇氣而褪變的她,都很美麗TT

文章最後,慣例的列列角色喜愛度和路線評價↓
角色:めぐみ=神楽坂>望月>猪口=榛名
路線:神楽坂>>望月>榛名>>猪口

……月よ、この世を照らす光なれ


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